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  • ¿GPT-6 Astra es AGI? Los benchmarks no se ponen de acuerdo

    ¿GPT-6 Astra es AGI? Los benchmarks no se ponen de acuerdo

    La semana del 3 de septiembre de 2026, OpenAI lanzó GPT-6 Astra y su presidente dijo que era la llegada de la AGI. Esa misma semana, dos organizaciones independientes de evaluación publicaron su medición del modelo. Los mismos días, el mismo modelo.

    Epoch AI le puso la nota más alta que ha registrado nunca en su índice.

    Artificial Analysis le puso exactamente la misma nota que a su antecesor.

    No hablo de capturas de X. Son dos organizaciones serias que agregan decenas de benchmarks —Epoch combina más de cincuenta— para medir en buena parte las mismas capacidades. Y llegaron a veredictos opuestos.

    Cuarenta y ocho horas después del lanzamiento, una de las dos reescribió su índice.

    Aquí es donde el resto de artículos te explica cuál de los dos tiene razón. Este no.

    La pregunta "¿es AGI?" no tiene respuesta, y no por motivos filosóficos. Por motivos de instrumentación: el sistema con el que medimos modelos se rompió justo cuando más falta hacía. Y tiene una consecuencia práctica para ti: si los benchmarks públicos no se ponen de acuerdo sobre el modelo más potente del mundo, tú no puedes elegir modelo leyendo leaderboards.

    Un apunte de vocabulario, porque de él depende todo lo demás: AGI (Artificial General Intelligence) es un sistema capaz de aprender y resolver cualquier tarea intelectual que resuelva una persona, en dominios que no ha visto antes y sin reentrenarse para cada uno. No existe un test acordado que diga cuándo se cruza esa línea. Por eso la discusión se libra a base de benchmarks, y por eso cuando los benchmarks se contradicen no queda árbitro.

    Brockman dijo AGI. Y en el mismo briefing se desdijo

    GPT-6 Astra llegó en preview limitada el 3 de septiembre y en disponibilidad general el 4. Entrenado sobre más de 100.000 GPUs en Stargate, Texas: el mayor training run de OpenAI.

    Greg Brockman, presidente de OpenAI, cerró el briefing con un "Welcome to the AGI era" y dijo que personalmente cree que han llegado.

    En ese mismo briefing admitió que "no hay un momento AGI claramente definido" y que la transición está siendo "más gradual de lo esperado".

    Léelo otra vez. Hemos llegado a un sitio que no sabemos definir, por un camino que no hemos notado recorrer.

    Eso no es un anuncio técnico. Es posicionamiento.

    Qué puntuó GPT-6 Astra en ARC-AGI-3: hay dos números, y solo uno compara

    ARC-AGI-3 mide generalización: puzzles interactivos que el modelo no ha visto y debe resolver explorando.

    GPT-6 Astra puntuó 99,9 % en ARC-AGI-3. Ese es el número que circuló, y es real. Lo que casi nadie contó es que hay dos números.

    Dependen del harness, la capa que conecta el modelo con el entorno (bucle de acciones, formato de observaciones, gestión del contexto).

    Configuración Puntuación ARC-AGI-3 Coste de la evaluación
    Harness estándar de ARC, razonamiento máximo (comparable entre proveedores) 62,7 % 26.098 $
    Provider Adapter de OpenAI, razonamiento alto 99,9 % 18.817 $

    El adapter propio fue además 3,66 veces más rápido con un 49 % menos de tokens.

    Si leíste el rango del ~17–63 % que la propia organización del benchmark da para llamadas stateless, encaja: 62,7 % es el techo de ese rango, el que se alcanza con el harness estándar y el razonamiento al máximo.

    No es trampa: optimizar tu arnés es legítimo. Pero no es comparable. Es cronometrar una vuelta con un neumático que solo tiene un equipo.

    En el harness estándar, el que sí compara, la foto es esta: GPT-5.6 Sol 7,78 %, Claude Opus 5 30,16 %, Astra 62,7 %.

    El salto es brutal. Y es de 30 a 62. No a 99,9.

    Hay un detalle mejor que el titular: con el razonamiento al máximo, el coste bajó de 49.791 $ a 26.098 $ mientras la puntuación subía de 35,2 % a 62,7 %. Pensar más salió más barato, y ARC explica por qué: con razonamiento máximo resuelve las partidas con menos acciones, y menos acciones son menos coste total. Esa curva coste/acierto es la que deberías mirar, y el coste por tarea con precios de API lo desgloso en el post hermano.

    Astra necesitó menos acciones que la mediana humana en el 96 % de los niveles. Eso es eficiencia de juego, no de coste: los 12,78 $ que cita ARC son lo que cobró un jugador humano por partida intentada, antes de bonus, y los 26.098 $ son el coste total de la evaluación entera del modelo. Unidades distintas. ARC no publica cuántas partidas jugó Astra, así que el coste por partida del modelo no se puede calcular.

    Iguala al humano moviendo fichas. Lo que cuesta cada ficha, hoy, nadie lo ha publicado.

    Y ahora lo que debería haber sido el titular. ARC Prize dice, textualmente, que "saturating the benchmark would not represent 'proof of achieving AGI'" y que "we are not claiming that it is AGI". Avisan de que ARC-AGI-3 tiene un alcance muy acotado y no representa la apertura del mundo real.

    Cuando los autores del benchmark que lleva AGI en el nombre te avisan de que aprobarlo no prueba AGI, el problema no está en el modelo.

    Epoch AI vs Artificial Analysis: dos índices, el mismo modelo, veredictos opuestos

    Epoch AI y Artificial Analysis agregan decenas de benchmarks para medir en buena parte las mismas capacidades, y publicaron veredictos opuestos sobre GPT-6 Astra en la misma semana: 169 puntos y primer puesto histórico en el índice ECI de Epoch, 61 puntos y empate con GPT-5.6 Sol en el Intelligence Index de Artificial Analysis.

    Epoch AI (índice ECI) Artificial Analysis (Intelligence Index)
    Nota de Astra 169 puntos 61 puntos
    Posición 1º, récord absoluto Empatado con GPT-5.6 Sol
    Contexto +6 sobre el techo anterior (163) Por detrás de Claude Fable 5.1 (66)
    Detalle Récords en matemáticas, aprendizaje continuo y puzzles En coding, Fable 5.1 lidera con 70; Astra 67

    Mismo modelo, misma semana. Uno ve el récord absoluto de su índice; el otro, un empate técnico.

    El 5 de septiembre, Artificial Analysis reescribió su índice. Versión 4.2. Añadió dos benchmarks (AA-Briefcase y GDP.pdf), eliminó GPQA-Diamond por saturado —los modelos ya lo resuelven— y subió los datos de test privados al 40 % del peso.

    Con las reglas nuevas, Astra saca 4 puntos a Sol y queda segundo. Sigue detrás de Fable 5.1.

    El motivo declarado: "the top of the leaderboard moved so fast that an interim update was necessary".

    No acuso a nadie de manipular nada: recalibrar tu instrumento cuando deja de discriminar es lo honesto.

    Pero mira lo que significa: la regla de medir cambió en 48 horas porque el objeto medido se salía del rango.

    Si tu termómetro necesita recalibrarse cada dos días, lo que tienes no es una medición. Es una foto con fecha de caducidad.

    Donde GPT-6 Astra no brilla (y casualmente es tu trabajo)

    GPT-6 Astra saca 57,7 % en Terminal Bench 4.0, el benchmark que mide tareas reales de línea de comandos.

    Un modelo del que se dice que inaugura la era AGI falla más de 4 de cada 10 tareas de ese benchmark de terminal. Tú vives en la terminal.

    En GDPval-AA v2, que mide trabajo profesional real, pierde unos 80 puntos Elo. Retrocede también en soporte bancario, SciCode y razonamiento de contexto largo.

    OpenAI, por su parte, publicó cifras espectaculares: FrontierMath Tier 4 v2 97,6 %, GPQA Diamond 96,0 %, ARC-AGI-2 95,0 %, ExploitBench 100 %, SRE-Bench 88,0 %, DeepSWE v1.1 74,1 %, OSWorld 2.0 72,6 %.

    Son cifras de OpenAI recogidas por the-decoder, no mediciones independientes: probablemente ciertas y seguro que favorables. El mismo juego que conté en la comparativa entre Opus 5, GPT-5.6 y Kimi K3.

    El patrón que explica las dos listas: verificación

    François Chollet, creador de ARC, no dice que esto sea AGI. Ha adelantado su previsión porque el progreso va más rápido de lo que esperaba: "Sooner, because progress is happening faster than I expected".

    Su definición sigue siendo la más útil: la inteligencia no es la habilidad en sí, es la eficiencia con la que un sistema adquiere habilidades nuevas ante entornos desconocidos.

    Gary Marcus fue más directo: "Success on ARC-AGI is great and impressive, but not—despite the name of the task—proof of AGI". Su apuesta: fallará en tareas abiertas y solo rendirá bien en dominios verificables. Concede que es "pretty impressive" y llama "extraordinarily vindicating" que OpenAI adopte world models simbólicos, aunque marca su análisis como "VERY tentative".

    Junta ahora las dos listas.

    Donde Astra arrasa —matemáticas, exploits, puzzles ARC— existe una función de verificación barata y automática. El resultado es correcto o no, y lo decide una máquina en milisegundos.

    Donde flojea —GDPval, contexto largo, soporte— no existe esa función. Alguien tiene que leer la salida y opinar.

    No es casualidad. Es exactamente lo que predice la tesis de Marcus.

    Y es exactamente tu problema cuando un agente escribe código en tu repo.

    ¿Dónde te funciona bien? En lo que tiene tests. ¿Dónde te la cuela? En lo que solo puedes juzgar leyendo.

    Más capaz y más opaco

    Astra usa recurrent depth, una técnica que oculta parte de su razonamiento, y es el primer modelo que OpenAI clasifica en umbral "crítico" de ciberseguridad en su preparedness framework. Marcus avisa de que es menos monitorizable que sus predecesores.

    Más capaz y más opaco a la vez. Otra razón para no delegar el juicio.

    El leaderboard ya no te sirve. Monta tu eval

    Si dos organizaciones independientes de evaluación no se ponen de acuerdo sobre el modelo más potente del planeta, y uno reescribe su regla de medir en 48 horas, el leaderboard público ha dejado de ser herramienta de decisión. Es periodismo. Interesante, pero no accionable.

    Lo que decide es un eval propio. Y se monta en una tarde:

    1. Coge de 20 a 30 casos reales de tu dominio. De tu backlog cerrado, no inventados.
    2. Define para cada uno una verificación automática: un test que pasa, un schema que valida, un diff que coincide. Si no puedes verificarlo sin leerlo, no entra en el set.
    3. Ejecútalo contra dos o tres modelos candidatos.
    4. Mide acierto, coste y latencia. Los tres. Un modelo que acierta un 4 % más y cuesta el triple no es mejor: es más caro.
    5. Congela el set y reejecútalo cada vez que cambies de modelo o de versión.

    Ese conjunto te dirá lo que ningún índice te dirá nunca: si Astra es mejor para ti. Cómo construirlo paso a paso lo desarrollo en evals deterministas para agentes de IA.

    Si lo que te falta no es el eval sino el criterio para revisar lo que genera el agente, empieza por el ebook gratuito Revisión por Contrato: 30 páginas para convertir el "esto parece bien" en algo verificable, la versión aplicada de revisar código de agentes por contrato. El flujo entero, de la idea al producto con agentes, es lo que montamos en Construye con IA, y esas mediciones se discuten a diario en Dominicode Labs.

    La pregunta no es si GPT-6 Astra es AGI.

    Es si es mejor que lo que ya usas, en tu repo, para tu caso.

    Esa la respondes tú, o no la responde nadie.

    Preguntas frecuentes

    ¿GPT-6 Astra es AGI?

    No con los datos actuales, y ese es el problema. OpenAI lo insinúa, ARC Prize lo niega explícitamente ("we are not claiming that it is AGI"), Chollet adelanta plazos sin firmar la afirmación y Marcus la rechaza. Sin definición operativa ni test que zanje la discusión, la pregunta no es respondible.

    ¿Por qué ARC-AGI-3 da 99,9 % y 62,7 % para el mismo modelo?

    Porque son dos harness distintos. El 62,7 % sale del arnés estándar de ARC, igual para todos los proveedores. El 99,9 % sale del Provider Adapter, el arnés propio de OpenAI. Los dos son reales; solo uno es comparable con Claude Opus 5 o GPT-5.6 Sol.

    ¿Debería cambiar mi stack a GPT-6 Astra?

    Depende de si tu trabajo se parece más a matemáticas competitivas o a tareas de terminal. Astra marca récords donde hay verificación automática barata, pero saca 57,7 % en Terminal Bench 4.0 y retrocede en contexto largo. En coding, Artificial Analysis lo sitúa detrás de Claude Fable 5.1. Pruébalo con tus casos antes de migrar.

    ¿Por qué Artificial Analysis reescribió su índice dos días después del lanzamiento?

    Porque su scoring dejó de discriminar entre modelos punteros. Añadieron AA-Briefcase y GDP.pdf, retiraron GPQA-Diamond por resuelto y subieron los datos privados al 40 % del peso. Su explicación: "the top of the leaderboard moved so fast that an interim update was necessary". Honesto, y deja claro que un índice público es una foto, no una medida estable.

    ¿Qué significa que un modelo solo rinda en dominios verificables?

    Que brilla donde una función dice sí o no sin intervención humana: un test que pasa, un exploit que funciona. Cuando el criterio es difuso —un informe, una decisión de arquitectura, atender a un cliente— no hay señal de evaluación limpia y el rendimiento cae. Es el motivo por el que tu agente acierta más en el código cubierto por tests.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Zettelkasten para developers: ahora tus notas las lee un agente

    Zettelkasten para developers: ahora tus notas las lee un agente

    Hace unos meses le pedí a uno de mis agentes que redactara una sección concreta de una guía. Devolvió algo correcto, genérico y absolutamente vacío.

    Lo incómodo es que yo ya había escrito eso. Meses antes. Con el contexto, la decisión y el motivo por el que descarté la alternativa.

    El agente no lo encontró. Y cuando fui a buscarlo yo, tardé veinte minutos: estaba enterrado en la mitad de un markdown gigante sin título propio.

    Ahí entendí que mi problema con el Zettelkasten para developers no era de disciplina. Era de formato.

    La tesis de este post, después de un año largo escribiendo así: el método no ha cambiado nada. Lo que ha cambiado es quién lee las notas.

    En 2021 tomabas notas atómicas para tu yo futuro. En 2026 las tomas también para el agente que las va a recuperar, y ese lector es mucho menos indulgente que tú.

    Por si llegas sin contexto: el método Zettelkasten son las fichas que el sociólogo Niklas Luhmann usó durante décadas para escribir, con una caja de papel y ningún ordenador. Aplicado a programadores, el Zettelkasten para developers es esto: una idea por archivo, en markdown plano, con un título que afirma algo, autocontenida y enlazada a las demás. No es una carpeta de apuntes ordenada. Es un grafo consultable.

    Crédito: en esto me metió Tomas Vik, con su introducción al método y su retrospectiva un año largo después. Lo que viene es mi versión, con mis cicatrices.


    El conocimiento que solo entiendes tú ahora muere dos veces

    Durante años tomé notas como casi todos los programadores que conozco: capturas de pantalla, fragmentos copiados de la documentación, bullets sin verbo, enlaces con un "revisar esto" al lado.

    Eso no es una base de conocimiento, ni gestión del conocimiento personal (PKM). Es un vertedero ordenado alfabéticamente.

    El problema clásico ya era grave: un formato que solo entiendes tú, en el momento exacto en que lo escribiste, deja de entenderse a los tres meses.

    Lo nuevo es la segunda muerte. Si trabajas solo —yo opero Dominicode sin equipo— tus agentes son literalmente tu equipo, y ese equipo lee lo que dejaste escrito. Si lo que dejaste son bullets sin sujeto, tu equipo entero trabaja a ciegas.

    Una nota mal escrita ya no solo te penaliza a ti dentro de seis meses. Penaliza cada ejecución de cada agente que consulta ese repositorio, hoy.


    El Zettelkasten para developers ya no es productividad, es infraestructura

    La nota atómica pasó de consejo de productividad a requisito técnico el día en que dejó de leerte solo tú. Este es el giro que hace que esto merezca un post en 2026 y no en 2015.

    "Sé conciso" y "una idea por nota" eran consejos de higiene mental. Sonaban a gurú de productividad. Se podían ignorar sin consecuencias visibles.

    Hoy son requisitos técnicos de recuperación.

    Cuando indexas tu conocimiento para que un modelo lo consulte —lo que todo el mundo llama RAG— el texto se parte en fragmentos (chunking), esos fragmentos se convierten en embeddings y se recuperan por similitud semántica. Una nota de un solo tema, autocontenida y con un título que afirma algo es exactamente la unidad que ese índice recupera bien: cabe en muy pocos fragmentos y cada uno de esos fragmentos sigue significando algo por su cuenta.

    Una nota-cajón de sastre de cuatro mil palabras hace lo contrario. Se parte por la mitad de un razonamiento. El fragmento recuperado empieza con "por eso lo descartamos" y el sujeto de esa frase se quedó tres páginas más arriba. El modelo recibe un texto gramaticalmente correcto y semánticamente huérfano, y con eso improvisa. A eso lo llamamos alucinación, pero muchas veces es mala segmentación.

    Cómo se recuperan de verdad esos fragmentos —y por qué la búsqueda vectorial pura falla— lo desmonté en búsqueda híbrida y embeddings en producción.

    Nota-cajón Nota atómica
    Temas por archivo Varios Uno
    Título Una etiqueta: "Angular signals" Una afirmación: "Signals no sustituye a RxJS cuando necesitas cancelar una petición en vuelo"
    Al partirse en fragmentos El fragmento pierde el sujeto Cada fragmento sigue significando lo mismo
    Tú dentro de seis meses Hay que releer el archivo entero Decides si la abres sin abrirla
    Tu agente Recupera contexto huérfano e improvisa Recupera la unidad completa

    Mi ancla concreta: la base de conocimiento de Dominicode es un índice de búsqueda sobre markdown plano. Ahora mismo son 118 documentos y 455 fragmentos, repartidos en colecciones por ámbito —agents, _brand, _research, labs, videos, books, revenue— que los agentes consultan antes de escribir sobre cualquiera de esos ámbitos.

    Haz la división: sale por debajo de cuatro fragmentos por documento de media. No es un número mágico —los capítulos de libro tiran de esa media hacia arriba—, pero sí es el síntoma de la política editorial: documentos cortos y monotema. Cuando un archivo se dispara muy por encima de esa media, dentro hay dos o tres notas peleándose por el mismo sitio.

    La infraestructura de todo esto —el repo, la estructura, el gobierno vía CLAUDE.md— la conté en cómo montar un segundo cerebro con Claude Code. Este post va de la capa de encima: qué escribes dentro de cada archivo.


    El título es la nota

    Si me quedo con una sola regla de este año, es esta: el título tiene que afirmar algo, no nombrar un tema.

    No "Angular signals". Eso es una etiqueta.

    Sí "Signals no sustituye a RxJS cuando necesitas cancelar una petición en vuelo". Eso es una nota que puedes recuperar, contradecir o confirmar.

    Un título-afirmación hace tres cosas a la vez. Te obliga a tener una conclusión antes de escribir, en vez de acumular material. Le da al índice la señal más fuerte que va a recibir de ese documento. Y te permite decidir meses después si abres la nota sin abrirla.

    La segunda regla es más dura de lo que parece: la nota tiene que sobrevivir a ser leída sola. Sin la nota anterior. Sin la pestaña que tenías abierta ese día. Sin acordarte del proyecto.

    En la práctica eso significa desterrar los pronombres huérfanos. "Esto no funciona en producción" no es una nota. "El provideHttpClient con interceptores funcionales no captura errores lanzados dentro del resolver de una ruta" sí lo es.

    Así se ve el cambio en un archivo real:

    <!-- Antes: nota-cajón -->
    # Errores HTTP
    
    - esto no funciona en producción
    - revisar interceptores
    - preguntar a alguien
    
    <!-- Después: nota atómica -->
    # El interceptor funcional no captura errores lanzados dentro del resolver de una ruta
    
    `provideHttpClient(withInterceptors([...]))` solo ve lo que pasa por
    `HttpClient`. Si el resolver falla antes de lanzar la petición, el error
    sale por el router y el interceptor nunca se entera.
    
    Alternativa descartada: mover el try/catch a cada componente. Funciona,
    pero hay que repetirlo en cada ruta.
    

    El de abajo es más largo de escribir. Es el único de los dos que sigue sirviendo dentro de un año, y el único que un agente puede recuperar suelto.

    La autocontención es la misma propiedad que hace útil a un fragmento recuperado. Escribes para ti dentro de un año y, sin proponértelo, escribes para un recuperador vectorial. Es el mismo requisito con dos nombres.

    Es la lógica que aplicamos en el curso Construye con IA al montar la capa de contexto de un producto: el modelo no falla por falta de inteligencia, falla porque le llega texto sin sujeto.


    Los enlaces son el trabajo que no puedes delegar

    Enlazar es la única parte del Zettelkasten que no puedes automatizar, y es donde está todo el retorno. Aquí es donde mucha gente se baja.

    Enlazar una nota nueva con las que ya tienes te obliga a responder dos preguntas que no se contestan en piloto automático: ¿dónde encaja esto? y ¿contradice algo que ya escribí?

    La primera es de arquitectura. La segunda es la buena.

    Cuando una nota nueva choca de frente con una de hace ocho meses, ha pasado algo real: o aprendiste, o una de las dos estaba mal, o —lo más habitual— las dos son ciertas en contextos distintos y nunca habías delimitado cuál era cuál. Resolver ese choque suele producir una tercera nota, y esa tercera nota es la única de las tres que vale dinero.

    Ese momento no te lo da un agente. Un modelo te sugiere enlaces plausibles todo el día, y como sugerencia sirven. Lo que no tiene es la sensación de "un momento, esto no cuadra con lo que decidí en marzo". Esa fricción es el aprendizaje. Externalizarla es quedarte con el grafo y perder el motivo por el que existe.

    Lo que sale de ahí es un grafo, con las relaciones como dato de primera clase. Es la idea detrás de qué es graph engineering: la estructura entre las piezas transporta tanta información como las piezas.

    Con un efecto secundario que no esperaba: es el mejor antídoto contra el context drift que he encontrado. Cuando la conversación con el agente lleva dos horas derivando, las notas enlazadas son el punto fijo al que volver. No lo que el modelo cree recordar, sino lo que tú decidiste y escribiste.

    Y si viven en markdown, acaban siendo consultables como datos: notas huérfanas, enlaces rotos, temas que lo acaparan todo. Salud del grafo con una consulta, como conté en DuckDB + Obsidian.


    El coste honesto: esto es lento

    El coste real del método es el tiempo, y toca la parte que casi nadie escribe.

    Escribir así es lento. Mucho más lento que guardar el enlace y seguir. Leer para destilar una nota es más lento que leer, y bastante menos placentero. Dejé libros y documentación técnica a medias porque procesarlos a ese ritmo se volvió un trabajo, no una lectura.

    Y algo dejó de funcionar del todo: la ambición de capturarlo todo. Durante meses convertí en nota cosas que no lo merecían y el grafo se llenó de ruido que empeoraba la recuperación. Más notas no es mejor.

    Ahora tengo tres filtros. Si la respuesta a cualquiera de los tres es sí, no hay nota:

    • ¿Caduca en menos de dos semanas? Es un recordatorio, no conocimiento. Va a un issue, no al grafo.
    • ¿Existe upstream, es estable y está bien escrito? Enlázalo. Reescribir la documentación oficial de una librería es trabajo perdido que además envejece mal.
    • ¿Podrías reconstruirlo en cinco minutos buscando? No es tuyo todavía. Es información disponible, no conocimiento propio.

    Lo que sí merece nota casi siempre es lo mismo: la decisión, la alternativa que descartaste y el porqué. Eso no existe upstream, no está en la documentación de nadie, y es exactamente lo que te vuelven a preguntar dentro de un año.

    Es la misma forma de pensar que sostiene el libro de Spec-Driven Development: escribir la decisión antes que el código, porque la decisión es la parte cara.

    Y un último coste, más traicionero: optimizar el sistema en vez de usarlo. Reorganizar carpetas, cambiar de herramienta, diseñar la taxonomía perfecta. Todo eso se siente productivo y no produce nada.


    Qué cambiaría de mi Zettelkasten si empezara hoy de cero

    Cuatro cosas, y ninguna es instalar nada.

    1. Títulos-afirmación desde la primera nota. Renombrar cientos de archivos después es un trabajo horrible, y hasta que no lo haces la recuperación no mejora.
    2. Escribir pensando en el fragmento, no en el documento. Antes de guardar, pregúntate si un trozo suelto de esa nota, leído sin nada alrededor, sigue significando lo mismo. Si no, pártela.
    3. Colecciones por ámbito, no carpetas por tema. Los temas se solapan siempre y acabas con la misma nota en tres sitios. El ámbito casi nunca es ambiguo, y es lo que te permite filtrar la búsqueda.
    4. La nota de decisión antes que la nota de resumen. Los resúmenes de lo que leí envejecen. Las decisiones que tomé, con su alternativa descartada, siguen valiendo años después.

    Y una cosa que no cambiaría: no delegar los enlaces.


    Empieza por la siguiente nota

    No migres nada. No reorganices el vault. No elijas herramienta.

    Coge la última decisión técnica que tomaste esta semana —esa que discutiste contigo mismo durante veinte minutos— y escríbela como una sola nota, con un título que afirme algo y sin un solo pronombre sin sujeto. Después enlázala con lo más parecido que ya tengas escrito.

    Eso es todo. Repítelo cuando vuelva a pasar.

    Dentro de un año esa nota la vas a leer tú, medio dormido, buscando por qué hiciste lo que hiciste. Y la va a leer un agente que no tiene tu memoria, ni tu contexto, ni tu paciencia. Escríbela para el segundo: el primero sale beneficiado gratis.

    Si quieres el paso siguiente —cómo hacer que un agente use ese conocimiento sin inventarse la mitad— te lo dejé en el ebook gratuito Revisión por Contrato. Y si prefieres verlo montado sobre proyectos reales, con el repo y los agentes funcionando, está en Dominicode Labs.


    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es exactamente el Zettelkasten para developers y en qué se diferencia de tomar apuntes?

    El Zettelkasten para developers es un sistema de notas atómicas en markdown: una idea por archivo, con un título que afirma algo, autocontenida y enlazada con las demás. La diferencia con tomar apuntes es el enlace. Los apuntes se acumulan en carpetas y se consultan por nombre de archivo; el Zettelkasten forma un grafo donde la relación entre dos notas transporta tanta información como las notas.

    En 2026 hay una segunda diferencia: una nota atómica es también la unidad que un índice vectorial recupera entera. Un apunte largo no.

    ¿Sigue teniendo sentido el Zettelkasten ahora que la IA me resume cualquier cosa?

    Tiene más sentido que antes, y por un motivo distinto al de siempre. La IA resume bien lo que está publicado; no puede resumir la decisión que tomaste tú, con la alternativa que descartaste y el motivo. Eso no existe en ningún corpus.

    Lo que sí cambió es el destinatario. Antes escribías notas atómicas para tu yo futuro. Ahora las escribes también para el agente que las va a recuperar, y ese lector no perdona un pronombre sin sujeto.

    ¿Necesito una herramienta de Zettelkasten o me vale markdown en un repo?

    Te vale markdown en un repo, y es lo que uso. La única condición innegociable es que los archivos sean texto plano y tuyos: eso te da git, búsqueda y la posibilidad de indexarlos para que los lea un agente.

    Las herramientas específicas —Obsidian, Logseq, Roam— aportan comodidad al enlazar y visualizar el grafo. Pero elegir herramienta antes de tener notas es la forma más elegante de no empezar nunca.

    ¿Cuántas notas hacen falta para que esto empiece a servir?

    Menos de las que imaginas para el uso individual, y bastantes más para el efecto de red, que es cuando el grafo te sugiere conexiones que no habías visto.

    No te fijes un número, fíjate una señal: el sistema funciona el día que buscas algo, lo encuentras, y esa nota te resuelve el problema sin abrir nada más.

    ¿No puede el agente resumir mis notas largas y ahorrarme el trabajo?

    Puede resumir. El problema es cuándo. En el momento de la recuperación el agente ya no ve la nota entera: ve los fragmentos que el índice le devolvió —salvo que montes recuperación por documento padre, que es trabajo aparte—, y si están mal cortados el resumen es una reconstrucción sobre material incompleto.

    Usar un modelo para partir notas viejas en notas atómicas sí es buena idea. Lo que no puedes delegar es decidir qué idea va en cada nota, porque esa decisión es el contenido.

    ¿Esto sirve para documentación de equipo o solo para notas personales?

    Sirve para ambas, pero no son lo mismo. La documentación de equipo describe cómo funciona el sistema hoy y se actualiza cuando el sistema cambia. Las notas atómicas capturan por qué se decidió algo y se acumulan sin borrarse.

    Si trabajas en solitario la frontera casi desaparece: tu grafo de decisiones acaba siendo el onboarding de tus propios agentes.

    ¿Qué hago con las notas largas que ya tengo escritas?

    Nada, hasta que las necesites. Migrar el archivo entero es el clásico proyecto que se abandona a la tercera tarde.

    Aplica la regla al vuelo: la próxima vez que abras una nota vieja y te cueste encontrar dentro lo que buscabas, ese es el momento de partirla en dos o tres notas con título propio. Migras solo lo que demuestra que se usa.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Streaming SSE con Hono y Bun: la API de tu agente de IA

    Streaming SSE con Hono y Bun: la API de tu agente de IA

    El endpoint funcionaba. El agente respondía. El usuario veía una ruleta girando veintidós segundos y luego, de golpe, un muro de texto.

    Lo peor no fue la espera: abrió la misma pregunta en tres pestañas porque creyó que se había colgado. Tres ejecuciones del agente, tres facturas de tokens, una respuesta leída.

    Lo reescribí usando streaming SSE con Hono y Bun. Y el arreglo de fondo no fue técnico, fue conceptual: yo devolvía la respuesta de un agente como si fuera un JSON. Un agente no devuelve un resultado. Un agente transcurre. Piensa, llama a una herramienta, se equivoca, reintenta.

    Si tu API no transmite ese transcurso, el usuario solo ve una ruleta y saca sus propias conclusiones.

    Para exponer un agente por HTTP con salida en tiempo real, usa el helper streamSSE de hono/streaming sobre Bun: emite eventos con nombre (token, tool_call, error, done) en lugar de texto plano, propaga la desconexión del cliente a un AbortSignal con stream.onAbort() para dejar de gastar tokens, y manda un comentario SSE (: ping) cada 15-20 segundos para que ningún proxy corte la conexión. Todo el código de este post está verificado ejecutándolo contra Hono 4.13.7 sobre Bun 1.3.


    SSE no está deprecado: lo que se deprecó fue el transporte HTTP+SSE de MCP

    Son dos capas distintas y solo se deprecó una. Si vienes de mi post sobre montar un MCP Server en producción con Streamable HTTP y auth, su primer titular dice que SSE está deprecado, y ahora te propongo construir una API con SSE. No hay contradicción.

    Lo que se deprecó es el transporte HTTP+SSE del protocolo MCP —el de dos endpoints, uno GET para abrir el canal y otro POST para enviar, definido en la revisión 2024-11-05—, sustituido por Streamable HTTP en la 2025-03-26 y reclasificado formalmente como Deprecated en la 2026-07-28. Eso decide cómo hablan entre sí un cliente MCP y un servidor MCP.

    Server-Sent Events, el mecanismo del navegador, no está deprecado en absoluto. La especificación vigente de MCP —revisión 2026-07-28— sigue construida sobre él: el servidor responde a cada petición con un único objeto JSON o con un stream de Server-Sent Events, y el cliente está obligado a aceptar text/event-stream. En el registro oficial de features deprecadas la única entrada de transporte sigue siendo HTTP+SSE transport, deprecado en 2025-03-26, con Streamable HTTP como ruta de migración. Cambió la coreografía de endpoints, no el formato del stream. Aquí no implementamos MCP: construimos tu propia API para tu propio frontend.


    Por qué SSE y no WebSockets para un agente

    Porque el flujo de un agente es unidireccional: el usuario manda una pregunta y luego solo escucha. Abrir un canal bidireccional para eso es pagar complejidad por una dirección que nunca usas.

    Server-Sent Events (SSE) es el estándar web que permite a un servidor enviar un flujo de mensajes al cliente sobre una única conexión HTTP abierta, en texto plano y con el formato event: / data: / id:. Es unidireccional por diseño: el cliente abre la conexión y a partir de ahí solo recibe.

    La diferencia práctica está en lo que tienes que operar después del primer despliegue.

    SSE WebSockets
    Dirección Servidor → cliente Bidireccional
    Protocolo HTTP normal, respuesta larga Upgrade a ws://
    Proxies, CDN y balanceadores Pasa como cualquier respuesta HTTP Necesitan soporte explícito de upgrade
    Reconexión Automática en el navegador, con Last-Event-ID La implementas tú
    Autenticación Tus cookies o headers de siempre (con fetch) Handshake aparte, token en query
    Estado en el servidor Ninguno: es una request más Conexiones vivas que gestionar
    Depuración curl -N y lo lees Herramienta específica

    Elige WebSockets cuando el cliente tenga que interrumpir, corregir o hablar durante la generación: audio en vivo, edición colaborativa. Para un chat de agente con herramientas, SSE gana por aburrimiento operativo.


    Streaming SSE con Hono y Bun: el endpoint en veinte líneas

    El helper vive en hono/streaming y su firma es streamSSE(c, callback, onError?). Dentro del callback recibes un objeto de stream y escribes eventos con writeSSE().

    import { Hono } from 'hono'
    import { streamSSE } from 'hono/streaming'
    
    const app = new Hono()
    
    app.post('/agent', (c) =>
      streamSSE(c, async (stream) => {
        await stream.writeSSE({
          event: 'tool_call',
          data: JSON.stringify({ name: 'search_docs' }),
          id: '1',
        })
        await stream.writeSSE({ event: 'token', data: JSON.stringify({ text: 'Hola' }), id: '2' })
        await stream.writeSSE({ event: 'done', data: '{}' })
      })
    )
    
    export default { port: 3000, fetch: app.fetch }
    

    Ese export default { port, fetch } no es de Hono: es el contrato de Bun.serve. Bun arranca el servidor con bun run index.ts, sin adaptador ni servidor HTTP intermedio, y empuja cada chunk al socket según lo produces — que es justo lo que necesita un stream.

    El objeto que acepta writeSSE es { data, event?, id?, retry? }, con data como string o Promise<string>. Hono pone por ti Content-Type: text/event-stream, Cache-Control: no-cache, Connection: keep-alive y Transfer-Encoding: chunked. Lo tienes documentado en el streaming helper de Hono.

    Lo que sale por el cable, verificado con curl -N, es exactamente esto:

    event: tool_call
    data: {"name":"search_docs"}
    id: 1
    
    event: token
    data: {"text":"Hola"}
    id: 2
    
    event: done
    data: {}
    

    Hono encaja aquí porque es un router sobre Web Standards: no te obliga a envolver la respuesta en abstracciones propias, y eso importa cuando lo que devuelves es un stream y no un objeto. La comparativa completa está en Hono vs NestJS vs Express.

    Si tu stack es NestJS, el mismo problema se resuelve de otra forma y lo cubrí aparte en streaming de respuestas de IA con NestJS y el Vercel AI SDK: allí el SDK gestiona el protocolo por ti sobre la Response nativa. Aquí el contrato de eventos lo defines tú, que es justo lo que quiero que controles.


    Eventos con significado, no un chorro de texto

    El error que veo en casi todas las implementaciones: mandar solo data: <trozo de texto> y que el cliente concatene. Con eso el frontend no puede renderizar estados, solo puede pintar letras.

    Un agente tiene fases visibles para el usuario. Dale un nombre a cada una.

    event data (JSON) Qué hace el cliente
    token {"text":"…"} Concatena en la burbuja de respuesta
    tool_call {"name":"search_docs","args":{…}} Muestra "Buscando en la documentación…"
    tool_result {"name":"search_docs","ok":true,"ms":412} Cierra el indicador de herramienta
    error {"code":"RATE_LIMIT","message":"…"} Pinta el fallo y ofrece reintentar
    done {"usage":{"input":812,"output":344}} Cierra el stream y guarda la conversación

    Ese contrato es una API pública aunque viva dentro de tu repo. Si mañana renombras tool_call a toolCall, rompes el frontend en producción sin que ningún compilador te avise: entre servidor y cliente solo viaja texto.

    Por eso defino el contrato como un discriminated union validado con Zod y lo importo en los dos lados. El servidor lo usa para serializar, el cliente para parsear. Si un evento no encaja con el schema, lo descartas y lo registras en lugar de romper el render. Es el patrón que enseño en el curso de Zod para validación y transformación de datos en TypeScript, aplicado al borde más frágil de una app de IA.

    Un detalle del formato: writeSSE parte tu data por saltos de línea y emite una línea data: por cada trozo. Con JSON.stringify no te afecta, porque produce una sola línea. Con texto crudo multilínea, sí.


    Cancelación: el usuario cierra la pestaña y tú sigues pagando

    Cuando el cliente se desconecta, Hono marca stream.aborted = true y dispara los listeners registrados con stream.onAbort(). Ese es el enganche para abortar el trabajo del agente.

    Aquí está el detalle que casi nadie cuenta, y lo verifiqué ejecutándolo: escribir en un stream muerto no lanza ninguna excepción. El write interno de Hono captura el error y sigue como si nada. Si tu bucle espera un try/catch para enterarse de la desconexión, va a seguir llamando al modelo hasta terminar la respuesta entera. Y la vas a pagar.

    app.post('/agent', (c) =>
      streamSSE(c, async (stream) => {
        const ac = new AbortController()
        stream.onAbort(() => ac.abort()) // el cliente se fue: corta el trabajo
    
        const agent = runAgent({ prompt: await c.req.json(), signal: ac.signal })
    
        for await (const chunk of agent) {
          if (stream.aborted) return // guardia explícita: no confíes en que write falle
          await stream.writeSSE({ event: 'token', data: JSON.stringify({ text: chunk }) })
        }
    
        await stream.writeSSE({ event: 'done', data: '{}' })
      })
    )
    

    Dos mecanismos, y quieres los dos. onAbort propaga la cancelación hacia abajo —al SDK del modelo, a tu fetch de herramientas, a la query de base de datos— porque casi todo el ecosistema acepta un AbortSignal. La guardia if (stream.aborted) return corta el bucle en el siguiente ciclo aunque la librería de turno ignore la señal.

    En mi prueba, con un cliente que abortaba a mitad de stream, onAbort se disparó en el mismo tick en que el bucle vio aborted = true, y el AbortSignal del agente quedó abortado.

    Hay un detalle propio de Bun que conviene conocer: onAbort depende de que el runtime cancele el ReadableStream de la respuesta, y Hono todavía arrastra una función isOldBunVersion() que considera antigua cualquier versión que empiece por 1.1, 1.0 o 0.. En esas escucha c.req.raw.signal para abortar el stream a mano. De Bun 1.2 en adelante funciona el camino nativo y no tienes que hacer nada.

    Esto es la contrapartida natural del agentic loop en producción con TypeScript: allí pones el techo de pasos para que el agente no se dispare solo, aquí pones el interruptor para que no siga corriendo cuando ya no hay nadie escuchando.


    Heartbeats: por qué tu stream muere a los sesenta segundos

    Porque los proxies inversos, los balanceadores y los CDN cierran conexiones que llevan demasiado tiempo sin transmitir bytes. En Nginx son los 60 segundos de proxy_read_timeout, su valor por defecto. Un agente pensando o esperando a una herramienta lenta produce exactamente ese silencio.

    La solución cabe en una línea. SSE define que toda línea que empieza por : es un comentario y el cliente la ignora:

    const beat = setInterval(() => {
      if (!stream.aborted) void stream.write(': ping\n\n')
    }, 15_000)
    
    stream.onAbort(() => clearInterval(beat))
    // y clearInterval(beat) también al terminar bien
    

    Y hay una segunda mitad que casi nadie configura: aunque mandes el heartbeat perfecto, un proxy con buffering activo va acumulando los eventos y entregándolos a golpes, así que el usuario sigue sin ver nada en tiempo real. Se desactiva con una cabecera, y la propia especificación de MCP la recomienda: los servidores SHOULD incluir X-Accel-Buffering: no al abrir un stream SSE, porque sin ella "los proxies pueden acumular mensajes antes de enviarlos al cliente".

    c.header('X-Accel-Buffering', 'no')
    

    Verificado en el cable: el ping viaja, no genera ningún evento en el cliente y mantiene la conexión con tráfico. Elige un intervalo por debajo del timeout de tu proxy: 15 segundos es seguro contra los 60 de proxy_read_timeout. En PaaS el corte llega antes y no lo decides tú — los timeouts de Render, Railway y Fly los desgloso en desplegar agentes LangChain en producción.

    Aprovecha también retry: al emitir { data: '…', retry: 3000 } le dices al navegador cuánto esperar antes de reconectar. Y si numeras los eventos con id, el navegador reenvía el último en la cabecera Last-Event-ID al reconectar, así que puedes reanudar en vez de empezar de cero. Eso solo aplica cuando el cliente es EventSource, y ahí viene el siguiente problema.


    El cliente: por qué EventSource se te queda corto

    Porque EventSource solo hace peticiones GET y no admite body ni headers personalizados. Para un agente necesitas mandar el prompt, el historial y un Authorization: o metes la conversación entera en la query string, o cambias de herramienta.

    Cambias de herramienta. fetch con un lector de stream y un parser de veinte líneas:

    async function* readSSE(res: Response) {
      const reader = res.body!.getReader()
      const decoder = new TextDecoder()
      let buffer = ''
    
      while (true) {
        const { done, value } = await reader.read()
        if (done) break
        buffer += decoder.decode(value, { stream: true })
    
        let sep: number
        while ((sep = buffer.indexOf('\n\n')) !== -1) {
          const raw = buffer.slice(0, sep)
          buffer = buffer.slice(sep + 2)
    
          let event = 'message'
          let id: string | undefined
          const data: string[] = []
          for (const line of raw.split('\n')) {
            if (line.startsWith(':')) continue // heartbeat
            if (line.startsWith('event:')) event = line.slice(6).trim()
            else if (line.startsWith('data:')) data.push(line.slice(5).replace(/^ /, ''))
            else if (line.startsWith('id:')) id = line.slice(3).trim()
          }
          if (data.length) yield { event, id, data: data.join('\n') }
        }
      }
    }
    

    Dos cosas se rompen si las improvisas. Los eventos llegan agrupados o partidos: en mi prueba el primer chunk traía dos eventos completos juntos, así que hay que bufferear y cortar por línea en blanco, nunca asumir un chunk igual a un evento. Y decoder.decode(value, { stream: true }) no es opcional: sin ese flag, un carácter multibyte partido entre dos chunks llega corrupto. En español eso es cualquier acento.

    El precio de dejar EventSource es que pierdes la reconexión automática y el Last-Event-ID. Si los necesitas, los implementas tú guardando el último id recibido y reenviándolo al reintentar. Cancelar, en cambio, es trivial: pasa un AbortController al fetch y llama a abort() cuando el usuario pulse "parar" o el componente se desmonte. Eso dispara todo el camino de cancelación de la sección anterior.


    El error a mitad de stream: ya enviaste un 200 OK

    Cuando el agente falla en el segundo 12, las cabeceras salieron hace 12 segundos. No hay un 500 que devolver. El fallo tiene que viajar dentro del stream, como un evento más.

    Hono lo contempla con el tercer argumento de streamSSE:

    app.post('/agent', (c) =>
      streamSSE(
        c,
        async (stream) => {
          // ...el agente...
        },
        async (err, stream) => {
          logger.error({ err }, 'agent stream failed')
          await stream.writeSSE({
            event: 'error',
            data: JSON.stringify({ code: 'AGENT_FAILED', message: 'No he podido completar la respuesta.' }),
          })
        }
      )
    )
    

    Dos avisos que solo se descubren mirando la respuesta cruda, y los comprobé.

    El primero: si pasas el tercer argumento a streamSSE, además de tu handler Hono emite automáticamente su propio evento error con el message de la excepción en crudo. Tu cliente recibirá dos eventos error por un solo fallo. Trátalo: quédate con el primero y descarta el resto hasta el cierre. Sin onError, en cambio, Hono no manda nada al cliente y la excepción se queda en un console.error del servidor.

    El segundo es de seguridad. Ese mensaje automático es el texto real de la excepción y va tal cual al navegador. Si tu error trae una URL interna, un nombre de tabla o un fragmento de credencial, acabas de filtrarlo. Lanza errores con mensajes ya saneados, o envuelve el cuerpo del handler en tu propio try/catch y nunca dejes que la excepción llegue al helper.

    Revisar este tipo de detalle en el código que genera un agente es lo que trabajo en el ebook gratuito Revisión por Contrato: un modelo te escribe este endpoint en treinta segundos, te devuelve el camino feliz impecable y te deja estos dos fallos intactos.


    Qué puedes montar hoy

    Coge tu endpoint de agente actual, el que devuelve un JSON al final, y cámbiale tres cosas: envuélvelo en streamSSE, emite token / tool_call / done en vez de un objeto final, y engancha stream.onAbort() a un AbortController que pases hacia abajo.

    Con eso dejas de pagar respuestas que nadie lee. El resto —heartbeats, reconexión, validación con Zod— lo añades cuando el primero se sostenga.

    Si quieres el flujo completo de idea a producto construyendo con agentes, lo enseño paso a paso en el curso Construye con IA.


    Preguntas frecuentes

    ¿SSE está deprecado en 2026?

    No. Lo que se deprecó fue el transporte HTTP+SSE del protocolo MCP, sustituido por Streamable HTTP en la revisión 2025-03-26. Server-Sent Events como mecanismo web sigue vigente y es estándar; en la revisión vigente 2026-07-28 Streamable HTTP lo sigue usando para la parte de streaming, respondiendo con Content-Type: text/event-stream. Son capas distintas: una es la coreografía de endpoints de MCP, otra es el formato del stream.

    ¿Cómo detecto en Hono que el cliente cerró la pestaña?

    Con stream.onAbort(callback) para reaccionar, y con la propiedad stream.aborted para comprobarlo dentro de tu bucle. Lo importante es no confiar en que la escritura falle: el write de Hono captura el error internamente y no lanza nada, así que un bucle sin la guardia if (stream.aborted) seguirá llamando al modelo y generando coste después de que el usuario se haya ido.

    ¿Puedo usar EventSource para llamar a mi endpoint de agente?

    Solo si tu endpoint es GET y no necesitas headers personalizados, porque EventSource no admite ni body ni Authorization. Para un agente al que le mandas prompt e historial, lo práctico es fetch con un parser propio del stream. Pierdes la reconexión automática y el manejo de Last-Event-ID, y si los necesitas los implementas tú guardando el último id recibido.

    ¿Cada cuánto debo mandar un heartbeat en un stream SSE?

    Cada 15 o 20 segundos, siempre por debajo del timeout de inactividad de tu proxy o balanceador — 60 segundos es el valor típico de Nginx. Se envía como un comentario SSE: una línea que empieza por dos puntos seguida de una línea en blanco, que el cliente ignora sin generar ningún evento. Recuerda limpiar el setInterval tanto al terminar bien como en onAbort.

    ¿Cómo devuelvo un error si ya envié las cabeceras con 200 OK?

    Emitiendo un evento error dentro del propio stream, porque el código de estado ya viajó. En Hono usas el tercer argumento de streamSSE. Ten en cuenta que Hono añade además su propio evento error con el mensaje crudo de la excepción, así que tu cliente recibirá dos, y conviene sanear los mensajes que lanzas para no filtrar detalles internos.

    ¿SSE o WebSockets para una app de chat con IA?

    SSE, salvo que el cliente necesite hablar durante la generación. El flujo de un chat con agente es una pregunta y luego solo escuchar, y SSE viaja sobre HTTP normal: atraviesa proxies y CDN sin configuración especial, reutiliza tu autenticación y no deja estado de conexión que gestionar. WebSockets compensa cuando hay audio bidireccional o interrupciones en vivo.


    Si quieres ver este endpoint construido en directo, con el agente conectado y midiendo la cancelación en tiempo real, lo publico en el canal de YouTube de Dominicode.

    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Claude Code en monorepos: dale solo la rebanada que necesita

    Claude Code en monorepos: dale solo la rebanada que necesita

    Un cliente me pasó su monorepo el mes pasado. Nueve paquetes, pnpm workspaces, Turborepo por encima. Le pedí a Claude Code algo ridículamente pequeño: cambiar el tipo de una prop en packages/ui.

    Tres respuestas después me estaba proponiendo tocar el cliente HTTP del backend.

    No era un modelo tonto. Era yo. Había arrancado la sesión desde la raíz del repo, y trabajar con Claude Code en monorepos desde la raíz significa una cosa muy concreta: le has dado nueve paquetes de superficie para una tarea que vive en uno.

    Esto no es el problema del que ya escribí en Context Drift. Aquel es temporal: la sesión se alarga, el historial se pudre, el agente se olvida de la instrucción de la iteración 3. Este es espacial. Se degrada en el minuto uno, con la ventana medio vacía, porque el repo es grande y nadie le ha dicho qué parte del repo importa.

    La tesis del post es esta: en un monorepo, la decisión más importante que tomas no es qué prompt escribes. Es desde qué directorio arrancas el agente.

    Smart context slicing es la práctica de arrancar el agente en el subárbol mínimo del monorepo que la tarea necesita, calculado a partir del grafo de dependencias en vez de a ojo. Son tres decisiones concretas: desde qué directorio lanzas claude, qué paquetes vecinos añades con --add-dir y qué rutas bloqueas con reglas de denegación. Las tres, en ese orden, son el resto del post.

    Claude Code en monorepos: un CLAUDE.md en la raíz no escala

    La documentación de Anthropic recomienda mantener cada CLAUDE.md por debajo de 200 líneas, y lo justifica: los archivos largos consumen más contexto y reducen la adherencia a las instrucciones.

    Ahora divide. Nueve paquetes, 200 líneas: 22 líneas por paquete para explicar su stack, sus convenciones y sus trampas.

    Así que solo hay dos finales, y he visto los dos.

    O el CLAUDE.md crece hasta las 600 líneas y el agente ignora la mitad — incluidas las reglas que importaban. O se queda genérico ("usa TypeScript estricto", "escribe tests"), que es una forma elegante de no decir nada.

    Si todavía estás montando el tuyo, el punto de partida lo dejé en CLAUDE.md: el system prompt de tu proyecto. Aquí doy por hecho que ya lo tienes y se te ha quedado pequeño.

    La solución es partirlo: raíz para lo global, un archivo por paquete para lo local.

    monorepo/
      CLAUDE.md                 # reglas globales: commits, estilo, "corre los scripts desde el paquete"
      packages/
        ui/CLAUDE.md            # convenciones de componentes, tokens de diseño
        api/CLAUDE.md           # Knex, migraciones, .env obligatorio
        web/CLAUDE.md           # rutas, data fetching
    

    Pero partirlo no sirve de nada si no entiendes cuándo se carga cada trozo.

    La regla de carga que casi nadie ha leído

    Claude Code no trata igual a los CLAUDE.md que están por encima de ti y a los que están por debajo.

    Dónde vive el CLAUDE.md Cuándo entra en contexto
    Tu directorio de trabajo y todos sus ancestros Al arrancar la sesión, siempre
    Subdirectorios por debajo de ti Bajo demanda, solo cuando el agente lee un archivo de esa carpeta

    Si arrancas desde la raíz, cargas solo el CLAUDE.md raíz — y vas acumulando el de cada paquete que el agente toque. Toca muchos, porque no sabe dónde está el límite.

    Si arrancas con cd packages/ui && claude, cargas raíz + packages/ui de golpe, y los de api y web no existen para esa sesión mientras no los pises. Además, solo puede leer y editar dentro de ese subárbol hasta que le concedas más.

    Eso es una rebanada. Y te ha costado un cd.

    Compruébalo: lanza /context y mira la lista de Memory files. Ahí está lo que se cargó de verdad.

    El slice no lo decides tú: lo decide el grafo de dependencias

    "Trabaja desde el paquete" está bien hasta que la tarea toca de verdad a los vecinos. Cambiar un tipo exportado de ui puede romper a quien lo consume, y si el agente no ve a esos consumidores, te entrega algo que compila en su rebanada y revienta en CI.

    La pregunta correcta no es qué paquetes te apetece abrir, sino qué paquetes toca esta tarea de verdad. Y esa respuesta ya está en tu repo: en el grafo de dependencias.

    Monté un workspace de cinco paquetes para verlo, con pnpm 11.1.3 y Turborepo 2.10.12. @acme/api y @acme/web dependen de @acme/ui; @acme/ui depende de @acme/config; @acme/jobs va por libre.

    Inventario primero:

    pnpm ls -r --depth -1
    

    Ahora el blast radius hacia arriba — qué se rompe si toco @acme/ui. En la sintaxis de filtros de pnpm, los tres puntos delante del nombre significan "y todo lo que depende de él":

    pnpm --filter "...@acme/ui" ls --depth -1
    # (salida recortada al nombre de cada paquete)
    # @acme/ui
    # @acme/api
    # @acme/web
    

    Y hacia abajo, con los puntos detrás, "y todo aquello de lo que depende":

    pnpm --filter "@acme/ui..." ls --depth -1
    # (salida recortada)
    # @acme/ui
    # @acme/config
    

    Si quieres el cierre completo en los dos sentidos, pones los puntos a ambos lados: "...@acme/ui...". Y si te sobra el propio paquete, el circunflejo lo excluye: "...^@acme/ui" devuelve solo api y web.

    Turborepo lo da con un matiz. --dry enseña el plan sin ejecutar nada:

    turbo run build --filter="...@acme/ui" --dry
    
    • Packages in scope: @acme/api, @acme/ui, @acme/web
    • Running build in 3 packages
    

    El detalle que solo ves ejecutándolo: "Packages in scope" son 3, pero si sacas el JSON aparecen 4 tareas:

    turbo run build --filter="...@acme/ui" --dry=json | jq -r '.tasks[].directory' | sort -u
    # packages/api
    # packages/config
    # packages/ui
    # packages/web
    

    @acme/config no está en el scope de edición, pero entra en el grafo de build porque ui lo necesita compilado. Son dos rebanadas distintas y conviene no confundirlas:

    Rebanada Paquetes % del repo
    Repo completo 5 100%
    Slice de edición (ui + dependientes) 3 60%
    Slice de build (añade config) 4 80%
    Nunca entra (@acme/jobs) 1 20%

    En un repo de cinco paquetes, dejar fuera un paquete suena a poco. En el del cliente, con nueve, el slice real de la tarea eran tres paquetes: dos tercios del repo que no tenían por qué abrirse nunca.

    Con esa lista en la mano, el arranque deja de ser una corazonada:

    cd packages/ui
    claude --add-dir ../api --add-dir ../web
    

    Si el equipo entero trabaja así, lo fijas en packages/ui/.claude/settings.json:

    {
      "permissions": {
        "additionalDirectories": ["../api", "../web"]
      }
    }
    

    Ojo con una diferencia que muerde: additionalDirectories da acceso a los ficheros pero no carga nunca el CLAUDE.md ni las skills de esos directorios. Con --add-dir sí cargan las skills, y el CLAUDE.md solo si arrancas con CLAUDE_CODE_ADDITIONAL_DIRECTORIES_CLAUDE_MD=1. Si escribiste un CLAUDE.md en packages/api y no sale en /context, es por esto.

    Y como el slice te dice qué se puede romper, también sabes qué verificar antes de dar la tarea por buena: los tests de api y web, no los de ui. Convertir "parece que funciona" en un veredicto ejecutable lo desarrollé entero en el ebook gratuito Revisión por Contrato, sobre cómo revisar lo que te entrega un agente sin leértelo línea a línea.

    Lo que no debe entrar en la ventana bajo ningún concepto

    Las búsquedas de contenido de Claude Code respetan tu .gitignore por defecto, así que node_modules/, dist/ y build/ ya están fuera de los resultados de un grep.

    El problema es lo que sí está commiteado: código generado, un SDK vendorizado, snapshots enormes. Para eso hay reglas de denegación:

    {
      "permissions": {
        "deny": [
          "Read(./**/dist/**)",
          "Read(./**/*.generated.*)",
          "Read(./vendor/**)"
        ]
      }
    }
    

    Un detalle que rompe esto sin avisar: los patrones relativos anclan en el directorio desde el que arrancas la sesión, no en la raíz del repo. Si guardas estas reglas en la raíz pero lanzas la sesión desde packages/ui, Read(./vendor/**) está apuntando a packages/ui/vendor/. Para que apliquen en todo el repo las escribes absolutas, con doble barra: Read(//ruta/absoluta/al/repo/vendor/**).

    Y si arrancando desde la raíz se te cuelan los CLAUDE.md de equipos con los que no trabajas, existe claudeMdExcludes, en el .claude/settings.local.json de la raíz. Los patrones se comparan contra rutas absolutas, así que empiezan por **/ para que casen en cualquier punto del árbol:

    {
      "claudeMdExcludes": ["**/packages/legacy-*/**"]
    }
    

    Con un aviso honesto: esa lista es estática, no un interruptor por tarea. Para alternar de paquete cada día la herramienta sigue siendo el cd.

    Cuando de verdad no sabes dónde está, delega la búsqueda

    Todo lo anterior asume que sabes qué paquete tocar. A veces no lo sabes, y ahí es donde la gente destroza la sesión: "busca en el repo dónde se genera el token de refresco". El agente lee doscientos archivos y te devuelve una frase. Los doscientos archivos se quedan en tu ventana. La frase también, pero ya da igual.

    Delégalo a un subagente. Corre en su propia ventana de contexto y te devuelve el resumen, no los archivos:

    Usa un subagente para localizar en qué paquetes se genera y se valida
    el token de refresco. Devuélveme solo la lista de rutas y una línea
    por cada una. No propongas cambios todavía.
    

    El resultado es una lista de paquetes. Cierras la sesión, haces cd al correcto y empiezas la tarea real con la ventana limpia. La exploración se paga una vez y se tira.

    Es el mismo principio que conté en Context Engineering: lo caro no es el token, es el token irrelevante que se queda mirándote el resto de la sesión.

    Lo que puedes hacer hoy en tu monorepo

    Una sola cosa, y es gratis: deja de arrancar el agente desde la raíz del monorepo.

    Antes de la próxima tarea, corre pnpm --filter "...<tu-paquete>" ls --depth -1, mira los tres o cuatro nombres que salen, y arranca así:

    cd packages/<tu-paquete>
    claude --add-dir ../<vecino>
    

    No hace falta que escribas ni un CLAUDE.md nuevo para notar la diferencia. Eso viene después, cuando ya sepas qué reglas son globales y cuáles de un paquete — y eso solo se ve claro tras unos días trabajando por rebanadas.

    Si quieres el flujo completo, de la idea al producto con estas decisiones tomadas antes de escribir código, es lo que montamos en el curso Construye con IA.

    Preguntas frecuentes

    ¿Es mejor arrancar Claude Code desde la raíz del monorepo o desde el paquete?

    Desde el paquete, salvo que la tarea cruce varios subsistemas de verdad. Arrancando desde packages/ui cargas el CLAUDE.md raíz más el de ui, y el agente solo puede leer y editar ese subárbol. Desde la raíz tienes acceso a todo: útil para refactors transversales, caro para cualquier otra cosa. Si necesitas un vecino puntual, --add-dir te lo añade sin romper el aislamiento.

    ¿Los CLAUDE.md de los subdirectorios se cargan siempre?

    No, y esta es la confusión más habitual. Los de tu directorio de trabajo y de todos sus ancestros se cargan al arrancar la sesión. Los de subdirectorios por debajo de ti se cargan bajo demanda, solo cuando el agente lee un archivo de esa carpeta. Para ver qué se cargó de verdad en una sesión, lanza /context.

    ¿Qué hago si la tarea toca varios paquetes a la vez?

    Dásela entera en una sola sesión, con el slice completo delante. Partirla en una sesión por paquete es peor: cada sesión redecide el diseño desde cero y acabas con tres criterios distintos. Calcula el slice con el filtro de dependientes, añade esos directorios y trabaja en plan mode antes de editar: el plan se escribe a un archivo que Claude Code reinyecta tras cada compactación.

    ¿Esto sirve si uso Nx o si mi repo es un solo árbol grande sin paquetes?

    Sí. En Nx el equivalente es nx graph para ver el grafo y nx show projects --affected para saber qué proyectos toca un cambio: cambia el comando, no la idea. Y en un repo de un solo árbol sustituyes "paquete" por "subsistema" — src/billing/, src/auth/, lib/core/. Un CLAUDE.md por subsistema y un cd hacen el mismo trabajo.

    ¿No basta con el .gitignore para que el agente no lea dist?

    Para las búsquedas de contenido sí: Claude Code respeta el .gitignore por defecto, así que dist/, build/ y node_modules/ no aparecen cuando busca texto. Lo que no cubre es lo commiteado — código generado, SDKs vendorizados, fixtures gigantes. Para eso necesitas reglas Read(...) en permissions.deny. Con un límite: cubren las herramientas de fichero y los comandos de Bash que Claude Code reconoce, pero un grep -r sobre una carpeta con ficheros denegados sigue sacándolos por pantalla.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Tu agente no sale del repo: interoperabilidad de agentes de IA

    Tu agente no sale del repo: interoperabilidad de agentes de IA

    Escribí un subagente de revisión de código para Claude Code. Lee el diff, comprueba el contrato del módulo y marca lo que rompe.

    Un equipo con el que trabajo quiso ese mismo criterio en su pipeline, que no corre sobre Claude Code. Abrí el fichero para copiarlo y la ilusión me duró treinta segundos.

    Lo único portable era el criterio, y el criterio son cuatro párrafos de texto. El resto —cómo pide las herramientas, dónde guarda lo revisado, quién arranca el bucle, cómo reporta— estaba pegado al harness.

    Ese es el estado real de la interoperabilidad de agentes de IA hoy: no existe. Tenemos agentes que funcionan muy bien exactamente donde nacieron y en ningún otro sitio.

    La interoperabilidad de agentes de IA es la capacidad de ejecutar el mismo agente —su criterio, sus herramientas, su memoria y su bucle— en un harness distinto de aquel donde se escribió, sin reescribirlo. No consiste en que hable con otros agentes: consiste en que se mude.


    El software se volvió reutilizable. Los agentes, no

    El software se convirtió en una industria enorme por una razón aburrida: se escribe una vez y se usa muchas.

    Una librería la escribe un dev y la usan miles. Una API expone una capacidad y acaba dentro de productos que su autor nunca vio. Las app stores añadieron distribución global a eso. Cada pieza de software podía ser el bloque de construcción de otra cosa.

    Un agente debería llevar esa idea más lejos, no menos. No expone una función: expone un criterio. Entiende un objetivo, decide, usa herramientas, se comunica y ejecuta trabajo. Un buen agente de revisión, de extracción de facturas o de migración de tests debería ser un trabajador digital que enchufas donde haga falta su capacidad.

    Y sin embargo. El agente de extracción de facturas que montó tu compañero con LangChain no puede entrar en el CLI del equipo de al lado. El agente de tests que va fino en tu runtime se rompe entero en otro. No porque el criterio sea malo: porque el criterio nunca aprendió a viajar solo.

    Eso tiene tres consecuencias que ya estamos pagando.

    La primera es que cada equipo reconstruye lo mismo. Miles de empresas escribiendo su propio agente de research, su propio agente de soporte, su propio agente de procesamiento de documentos. El mismo trabajo de ingeniería repetido porque ninguno de esos agentes se mueve de su proyecto.

    La segunda es que impide la especialización. Nadie puede dedicar dos años a construir el mejor agente de auditoría de accesibilidad del mundo y distribuirlo por muchos sistemas. Cada agente se trata como un detalle de implementación interno, no como un producto.

    Y la tercera: sin portabilidad no hay mercado. No puede existir un marketplace real si un agente solo funciona dentro del harness donde nació, ni efecto red si añadirlo beneficia a una sola aplicación.


    El acoplamiento no está donde crees

    Cuando alguien dice "muevo mi agente a otro entorno" suele pensar en copiar el prompt. El prompt es lo barato. Lo caro es todo lo que el harness le daba gratis.

    Capa Qué cambia al mover el agente
    Tool calling El esquema de las tools, sus nombres, cómo se serializan los resultados
    Contexto y memoria Qué entra en la ventana, qué se resume, dónde persiste entre turnos
    Bucle de ejecución Quién decide cuándo parar, cuántos pasos caben, quién reintenta
    Transporte stdio, HTTP con streaming, cola de mensajes
    Permisos Quién aprueba una escritura y con qué granularidad
    Reporte de progreso Logs sueltos, eventos tipados, estados de tarea

    Copiar el prompt y creer que has movido el agente es como copiar un componente de React sin llevarte el router, los tipos ni el ciclo de vida. Tienes el texto. No tienes el comportamiento.

    Por eso insisto tanto en que el harness es la pieza que de verdad define a un agente. El modelo es intercambiable. El harness, hoy, no.


    Qué resuelven MCP y A2A de la interoperabilidad de agentes de IA (y qué no)

    MCP y A2A resuelven dos capas del problema: las herramientas y la comunicación entre agentes. Ninguno de los dos toca el runtime, el contexto ni el bucle, que es donde vive el acoplamiento real. Son dos intentos serios de estandarizar esto y conviene ser honesto con el alcance de cada uno.

    MCP estandariza la capa de herramientas y el contexto que se sirve. En su revisión 2026-07-28, un servidor expone tres primitivas —tools, resources y prompts— sobre JSON-RPC 2.0, y cualquier cliente las descubre e invoca igual. Eso arregla la primera fila de la tabla y parte del transporte, y no es poco: el mismo servidor vale para clientes distintos. Si nunca has montado uno, empieza por qué es MCP exactamente.

    Lo que MCP no define es el comportamiento del agente: qué entra en su ventana de contexto, quién arranca su bucle o cuándo decide parar. Los permisos ni siquiera intenta cubrirlos —la propia spec reconoce que "MCP itself cannot enforce these security principles at the protocol level" y los delega en el host. La revisión actual se acerca por los bordes, eso sí: la extensión Tasks cubre operaciones largas con polling y handles duraderos, y el grupo de trabajo Skills over MCP quiere distribuir instrucciones de agente como recurso. Ninguna de las dos, todavía, te deja mover un agente de harness.

    A2A estandariza el intercambio entre agentes. La versión 1.0.0 define la Agent Card para descubrir capacidades, las Tasks con su ciclo de vida de ocho estados (submitted, working, input-required, auth-required, completed, failed, canceled, rejected), los Messages y los Artifacts. Eso arregla la fila del reporte y buena parte de la comunicación.

    Y el límite lo pone la especificación misma, por escrito: los agentes colaboran "without needing to share their internal thoughts, plans, or tool implementations". Ahí está la frontera, literal. A2A te deja hablar con un agente remoto; no te deja traerte ese agente a casa.

    Puestos capa por capa contra la tabla de antes, el reparto queda así:

    Capa de acoplamiento MCP 2026-07-28 A2A 1.0.0 Quién la resuelve hoy
    Tool calling Sí — MCP
    Transporte Parcial (JSON-RPC 2.0) Parcial MCP / A2A
    Reporte de progreso Parcial Sí (ciclo de vida de Task) A2A
    Contexto y memoria Parcial (resources) No Casi nadie — tu harness
    Bucle de ejecución No No Nadie — tu harness
    Permisos No (delega en el host) No Nadie — tu harness

    Los dos juntos te dan el cableado. Ninguno te da el agente portable. Si quieres la comparativa fila a fila de A2A y MCP, la tienes desarrollada en su propio post.

    Mi tesis es incómoda pero creo que es la correcta: el agente reutilizable de verdad todavía no existe, y la frontera no la marca el protocolo sino el harness. Lo que sí podemos hacer hoy es diseñar como si esa capa ya estuviera, para no tener que rehacerlo cuando llegue.


    Los tres pilares de la interoperabilidad de agentes de IA

    Un agente portable necesita tres propiedades arquitectónicas: concurrencia (se activa por eventos, no por su posición en una cadena), awareness o conciencia del entorno (lo consulta en vez de suponerlo) y adaptividad (decide con estado de runtime, no con un orden hardcodeado).

    Compartir un agente es más que mover su código. Un agente que aterriza en un entorno nuevo tiene que poder trabajar sin esperar a una secuencia predefinida, entender qué hay a su alrededor y ajustar su comportamiento a lo que encuentra.

    1. Concurrencia: fuera los pipelines secuenciales

    Casi todos los sistemas multiagente que reviso son esto:

    // Acoplado: el paso 3 no existe hasta que termina el 2.
    const spec = await specAgent.run(input);
    const code = await codeAgent.run(spec);
    const review = await reviewAgent.run(code);
    

    Esto no es un sistema de agentes. Es una función con tres llamadas caras. Que use await no lo salva: el orden está hardcodeado en el código que las invoca, así que el agente de revisión no puede existir fuera de ese fichero. Es el mismo error de fondo que hace fallar al mega-prompt cuando el sistema crece.

    La alternativa es que cada agente sea una unidad independiente que decide si un evento le incumbe:

    interface Agent {
      readonly id: string;
      readonly capabilities: readonly string[];
      // ¿Este evento va conmigo?
      accepts(event: AgentEvent): boolean;
      handle(event: AgentEvent, ctx: RuntimeContext): Promise<AgentEvent[]>;
    }
    

    Ningún agente bloquea a otro. Ninguno conoce su posición en una cadena. Cuando esto está bien hecho, a menudo descubres que no necesitas orquestador.

    2. Awareness: el entorno se consulta, no se supone

    Un agente acoplado solo conoce su prompt. Lo que hay alrededor está implícito en el orden de las llamadas.

    Un agente portable pregunta. Necesita dos cosas: un canal de eventos compartido y un registro de participantes.

    type Unsubscribe = () => void;
    
    type AgentEventType =
      | 'spec.ready'
      | 'code.changed'
      | 'review.blocked'
      | 'test.requested';
    
    interface AgentEvent {
      readonly type: AgentEventType;
      readonly source: string; // id del agente que lo emitió
      readonly payload: unknown;
      readonly at: number;
    }
    
    interface AgentDescriptor {
      readonly id: string;
      readonly capabilities: readonly string[];
    }
    
    interface Workspace {
      // Quién más está trabajando aquí y qué sabe hacer.
      participants(): readonly AgentDescriptor[];
      publish(event: AgentEvent): void;
      subscribe(handler: (event: AgentEvent) => void): Unsubscribe;
    }
    
    interface RuntimeContext {
      // Todo lo que el agente necesita del entorno donde aterriza.
      readonly workspace: Workspace;
    }
    

    La diferencia práctica: con esto, el mismo agente de revisión funciona en un entorno donde hay tres compañeros y en otro donde está solo, porque en el primer caso lo sabe. Monté el patrón completo en event bus para agentes descentralizados.

    3. Adaptividad: la decisión sale del estado, no del orden

    El tercer pilar es el que casi nadie implementa, y es el que separa un agente de un script con LLM dentro.

    async function handle(
      event: AgentEvent,
      ctx: RuntimeContext,
    ): Promise<AgentEvent[]> {
      const emit = (type: AgentEventType, payload: unknown): AgentEvent => ({
        type,
        source: 'reviewer',
        payload,
        at: Date.now(),
      });
    
      const findings = await runReview(event.payload, ctx);
      if (findings.length === 0) return [];
    
      // Si hay alguien capaz de ejecutar tests, delego. Si no, bloqueo.
      const peers = ctx.workspace.participants();
      const hasTester = peers.some((p) => p.capabilities.includes('test.run'));
    
      return hasTester
        ? [emit('test.requested', { findings })]
        : [emit('review.blocked', { findings })];
    }
    

    Fíjate en lo que no hay: ningún if (step === 'review'). La rama se decide con estado de runtime, no con una posición hardcodeada. Ese agente se comporta distinto en dos entornos distintos sin que nadie toque su código.

    Las tres juntas son las caras del mismo triángulo: independencia, conexión, colaboración. Si te falta una, el agente no viaja.

    Esta forma de pensar el sistema —el agente como unidad con contrato propio, no como paso de un flujo— es la que trabajo en el curso Construye con IA: de la idea al producto con Claude Code.


    Lo que se desbloquea cuando los agentes viajan

    Construyes un agente una vez y lo distribuyes en todas partes. Combinas especialistas en lugar de reconstruirlos. Y puedes monetizar una capacidad sin vender la aplicación entera alrededor.

    El cambio de fondo es de economía, no de ingeniería. En un ecosistema interoperable, cada agente nuevo aumenta el valor de todos los demás. Hoy cada agente nuevo aumenta el valor de exactamente un repositorio.


    Cómo diseñar hoy un agente portable en tu proyecto

    No hace falta esperar a que se asiente ningún estándar. Cinco decisiones que puedes tomar esta semana:

    1. Separa el agente de su runtime. El agente es un objeto con capacidades declaradas y un handle. Quién lo arranca y cada cuánto es responsabilidad de otro fichero.
    2. Expón sus herramientas vía MCP, aunque hoy solo lo use tu propio harness. Es la capa que ya está estandarizada; aprovéchala.
    3. Saca el contexto del prompt. Ficheros, un store, lo que sea. Si la memoria del agente vive en la cadena de mensajes de tu framework, tu agente es tu framework.
    4. No hardcodees la secuencia. Sustituye await a(); await b(); por eventos tipados. Si te cuesta imaginarlo, empieza por construir un agente de IA desde cero y verás dónde está cada costura.
    5. Escribe el contrato antes que el código. Qué acepta, qué emite, qué permisos pide, qué garantiza. Es revisión por contrato aplicada al diseño, y el mismo principio que desarrollo en Spec-Driven Development: la especificación es la parte portable; la implementación es desechable.

    Si el punto 5 te suena a burocracia, empieza por el ebook gratuito Revisión por Contrato. Va justo de eso: definir por escrito qué puede y qué no puede hacer un agente antes de dejarlo suelto en tu repo.

    En Dominicode Labs están las masterclasses y los repos donde desmonto este tipo de decisiones de arquitectura con el código delante y sin diapositivas.

    Elige hoy uno de tus agentes y responde a una sola pregunta: si mañana cambias de harness, ¿qué sobrevive? Si la respuesta es "el prompt", ya sabes por dónde empezar.


    Preguntas frecuentes

    ¿MCP no resuelve ya la interoperabilidad de agentes de IA?

    Resuelve una parte importante, no el conjunto. MCP estandariza cómo un agente descubre e invoca herramientas y cómo un servidor le sirve contexto como recurso, así que el mismo servidor vale para clientes distintos y eso elimina una de las seis capas de acoplamiento. Hay trabajo en curso para llevarlo más lejos —la extensión Tasks y el grupo de Skills over MCP—, pero a día de hoy nada de eso está cerrado. Pero un agente no es solo el conjunto de herramientas que puede llamar: es también su bucle, su gestión de contexto, su política de permisos y su forma de reportar. Nada de eso está cubierto. Puedes tener dos agentes que hablan MCP perfectamente y seguir sin poder mover ninguno de los dos al entorno del otro.

    Entonces, ¿A2A sobra?

    Al contrario: resuelve un problema distinto y complementario. A2A estandariza el intercambio entre agentes —descubrimiento de capacidades, envío de tareas, mensajes y progreso— y con eso puedes hacer que tu sistema hable con un agente que corre en otra empresa. Lo que no te da es portabilidad: sigues invocando un agente remoto que vive en su propio runtime. MCP y A2A son cableado en dos capas diferentes. El agente portable es otra discusión.

    ¿Concurrencia no es simplemente lanzar todo con Promise.all?

    No. Promise.all lanza varias llamadas a la vez, pero el punto donde se lanzan y el punto donde se espera siguen escritos en tu código: tú decides qué va junto y dónde se bloquea. Lo que pido aquí es otra cosa, desacoplamiento temporal: cada agente se activa por su cuenta cuando aparece un evento que le incumbe, sin que nadie coordine el orden desde fuera. La prueba está en si puedes añadir un agente nuevo al sistema sin tocar el fichero que orquesta. Si tienes que tocarlo, tienes llamadas concurrentes, no agentes autónomos.

    ¿No es sobreingeniería para un agente que solo uso yo?

    Depende de cuánto te haya costado ese agente. Si es un script de veinte líneas, sí, es sobreingeniería. Si le has dedicado semanas a afinar su criterio —y en revisión de código o extracción de datos eso pasa rápido— entonces lo que estás haciendo al acoplarlo es tirar ese trabajo cada vez que cambies de herramienta. Y cambiamos de herramienta cada pocos meses. En mi experiencia, separar el agente de su runtime cuesta una tarde; reescribirlo entero, varias semanas.

    Mi agente ya está acoplado al harness. ¿Por dónde empiezo?

    Por el contexto, que suele ser lo más doloroso y lo que antes se rompe. Saca de la cadena de mensajes del framework todo lo que sea conocimiento del agente y llévalo a ficheros o a un store propio. Después extrae la lógica de decisión a una función pura que recibe estado y devuelve eventos. Cuando tengas esas dos piezas, el runtime original pasa a ser un adaptador fino de treinta líneas, y escribir un segundo adaptador para otro entorno deja de dar miedo.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • SQL agéntico local con Qwen3.8-27B y DuckDB: el 98,6 % es contexto

    SQL agéntico local con Qwen3.8-27B y DuckDB: el 98,6 % es contexto

    En una formación de empresa, en julio, un equipo me enseñó un problema que parecía de modelo.

    Su agente de datos —SQL agéntico local sobre DuckDB, un harness sencillo— fallaba una de cada tres preguntas. Habían probado tres modelos, cada uno más caro que el anterior. La precisión se movió tres puntos.

    Miré el prompt. El agente recibía el DESCRIBE de las tablas y nada más. Ni qué significa cada columna, ni el dialecto, ni las trampas del dominio.

    Ese es el punto ciego del debate sobre SQL agéntico local: discutimos qué modelo poner cuando el problema casi nunca está en el modelo.

    Aclaremos el término antes de seguir. SQL agéntico es dejar que un modelo de lenguaje, en vez de devolver una única consulta, itere en bucle: inspecciona el esquema, escribe SQL, lo ejecuta contra la base de datos, lee el resultado o el error y corrige hasta responder la pregunta de negocio. SQL agéntico local es hacer exactamente eso con un modelo abierto corriendo en tu máquina: sin coste por token y sin que los datos salgan del equipo.

    En su tabla de ventas, las devoluciones son filas con importe negativo que nadie borra. Ningún modelo, por caro que sea, adivina eso. Se lo tienes que decir.


    El titular viral del SQL agéntico local y lo que se salta

    MotherDuck publicó un artículo montando un agente SQL con Qwen3.8-27B corriendo en local sobre DuckDB. Lo pasaron por DABstep, un benchmark de análisis de datos cuyo test set completo tiene más de 400 preguntas de negocio reales.

    Según su benchmark, el modelo local en cuantización 4-bit sacó un 98,6 % de accuracy. Gratis, o menos de 0,50 $ si cuentas la electricidad. GPT 5.6 Luna Max gastó más de 8 $ en el mismo benchmark: 17 veces más caro según su cálculo, y con peor resultado.

    Los otros datos que reportan en la misma pasada, para situar:

    Modelo Precisión en DABstep Coste de la pasada Tiempo por pregunta
    Qwen3.8-27B local, 4-bit (MacBook Air M5) 98,6 % < 0,50 $ de electricidad 5-6 min
    Qwen3.8-27B local, 3-bit IQ3_XXS (M1 Pro, 16 GB) 96,4 % < 0,50 $ de electricidad 5-6 min
    GPT 5.6 Luna Max Por debajo del Qwen local > 8 $ ~40 s
    Gemini-3-Flash El más preciso del test 2,3× el precio de Luna Max ~25 s
    Sonnet 5 Significativamente menos preciso Más caro, sin cifra publicada —

    Dos puntos de precisión por la mitad de RAM.

    Fuente: benchmark de MotherDuck sobre DABstep. MotherDuck no publica el porcentaje exacto de los modelos en la nube, solo su posición relativa — por eso esas celdas van en cualitativo.

    El titular escribe solo: un modelo abierto en tu portátil empata a los frontier en SQL. Pero hay una frase enterrada en el artículo que cambia por completo la lectura.

    La capa de contexto que usó el agente la construyeron con un modelo frontier. Textualmente: "general documentation (including some SQL snippets) is fed into Claude Fable 5 and converted into MotherDuck Guides". Claude Fable 5 destiló la documentación; el modelo local solo consumió el resultado.

    Ahí está la historia real.


    El modelo frontier no desaparece del agente SQL: se mueve de sitio

    El modelo caro no se ha quedado sin trabajo. Ha cambiado de turno.

    Antes lo llamabas mil veces, una por pregunta, y pagabas mil veces. Ahora lo llamas una vez para destilar tus esquemas, tu documentación y tus reglas de negocio en un fichero de contexto, y luego infieres gratis en local todas las veces que quieras.

    Es un cambio de CAPEX por OPEX. Pagas una vez por construir el contexto y amortizas esa inversión en cada consulta posterior.

    Lo cual deja el corolario más útil del artículo, y es uno que el titular no da:

    Si tu agente de datos falla, no cambies de modelo. Arregla el contexto. Y si con contexto bueno ya funciona, entonces sí baja a un modelo local y deja de pagar por token.

    En ese orden. Al revés te sale caro y encima no funciona.

    El trabajo difícil migró del prompt al contexto. Quien no se entera sigue comprando inteligencia que no necesita.


    Qué contiene la capa de contexto de un agente SQL sobre DuckDB

    Una capa de contexto útil para un agente SQL tiene cuatro bloques: el esquema anotado columna a columna, las reglas de negocio que no están en el esquema, las reglas del dialecto SQL concreto y un puñado de queries doradas. Esta es la parte que no encontrarás en el original: qué escribes exactamente en ese fichero.

    No es el DESCRIBE. Eso ya lo consigue el modelo con una tool. Lo que no tiene es la semántica, el dialecto y los precedentes.

    Este es el esqueleto que uso para un agente SQL sobre nuestros datos de Dominicode —ventas de cursos y eventos de vídeo— en agent/context/ventas.md:

    # Contexto: analítica de ventas y vídeo (DuckDB)
    
    ## Datos disponibles
    
    Los ficheros son Parquet locales. Cárgalos siempre con read_parquet, nunca
    asumas que existe una tabla con ese nombre en el catálogo.
    
      read_parquet('data/ventas_cursos/*.parquet')
      read_parquet('data/eventos_video/*.parquet')
    
    ## ventas_cursos — una fila por transacción
    
    - id_venta      VARCHAR    Único. Las devoluciones NO comparten id con la venta.
    - fecha_utc     TIMESTAMP  Naive, siempre en UTC. El negocio reporta en Madrid.
    - curso_slug    VARCHAR    Clave de negocio del curso. Une por aquí, no por título.
    - plataforma    VARCHAR    'udemy' | 'kursar'. Kursar no tiene filas antes de 2026-03.
    - canal         VARCHAR    'organico' | 'referido' | 'udemy_business'.
    - precio_bruto  DOUBLE     0.0 cuando el cupón es del 100 %. No es un error.
    - neto_usd      DOUBLE     Ingreso YA repartido con la plataforma.
    - pais          VARCHAR    ISO-2. Puede ser NULL en Udemy Business.
    
    ## Reglas de negocio que no están en el esquema
    
    1. Las devoluciones son filas con neto_usd < 0. No se borran nunca.
       Para facturación real: SUM(neto_usd) sobre TODAS las filas.
       Nunca filtres con WHERE neto_usd > 0 salvo que pidan ventas brutas.
    2. No calcules el neto multiplicando el bruto por el reparto de la
       plataforma. Ese cálculo ya viene hecho en neto_usd y el porcentaje
       cambia por canal.
    3. "Mes de agosto" significa mes natural en Europe/Madrid, no en UTC.
    4. Una venta con precio_bruto = 0 sigue contando como unidad vendida.
    
    ## Dialecto DuckDB — reglas obligatorias
    
    - GROUP BY ALL y ORDER BY ALL existen. Úsalos en vez de repetir columnas.
    - SELECT * EXCLUDE (col) y SELECT * REPLACE (expr AS col) son válidos.
    - QUALIFY filtra sobre window functions sin subconsulta. Prefiérelo.
    - QUALIFY no se puede combinar con GROUP BY ALL: el binder lo rechaza.
      Con QUALIFY usa GROUP BY explícito. Y dentro de la window repite la
      agregación —ORDER BY SUM(x) DESC—, nunca el alias del SELECT: si el
      alias se llama igual que la columna, resuelve a la columna cruda y falla.
    - La división / devuelve DOUBLE. Para división entera usa //.
    - No existe TOP n. Usa LIMIT.
    - Zona horaria: la columna es naive UTC, así que la conversión correcta es
      fecha_utc AT TIME ZONE 'UTC' AT TIME ZONE 'Europe/Madrid'
      La conversión la aporta ICU, ya incluida en las builds oficiales: no hace
      falta INSTALL ni LOAD. Una sola llamada AT TIME ZONE da mal resultado.
    - Antes de una pregunta abierta, ejecuta SUMMARIZE sobre la tabla
      para ver rangos y nulos reales antes de escribir la query final.
    

    Y al final del mismo fichero, la sección que más cambia el resultado: las queries doradas. Pares de pregunta y SQL correcto, escritas por alguien que conoce los datos.

    -- P: "¿Cuánto facturamos neto en agosto de 2026?"
    SELECT ROUND(SUM(neto_usd), 2) AS neto_usd
    FROM read_parquet('data/ventas_cursos/*.parquet')
    WHERE date_trunc(
            'month',
            fecha_utc AT TIME ZONE 'UTC' AT TIME ZONE 'Europe/Madrid'
          ) = DATE '2026-08-01';
    
    -- P: "Top 3 cursos por ingreso neto en cada plataforma este año"
    -- Ojo: GROUP BY explícito (QUALIFY no admite GROUP BY ALL) y SUM(neto_usd)
    -- dentro de la window, no el alias.
    SELECT plataforma, curso_slug, SUM(neto_usd) AS neto_usd
    FROM read_parquet('data/ventas_cursos/*.parquet')
    WHERE fecha_utc AT TIME ZONE 'UTC' AT TIME ZONE 'Europe/Madrid'
          >= TIMESTAMP '2026-01-01'
    GROUP BY plataforma, curso_slug
    QUALIFY row_number() OVER (
              PARTITION BY plataforma ORDER BY SUM(neto_usd) DESC
            ) <= 3
    ORDER BY plataforma, neto_usd DESC;
    

    Ese fichero son cuatro pantallas y vale más que cambiar de modelo tres veces.

    Cada bloque mata un fallo distinto. El esquema anotado mata las columnas alucinadas. Las reglas de negocio matan las respuestas plausibles pero falsas, las más caras de todas.

    Y el dialecto mata dos cosas: el SQL de PostgreSQL que el modelo escribe por defecto, y trampas como la de QUALIFY que ningún modelo adivina porque solo las conoces si te han explotado en la cara. Es la misma idea que en preparar datos para agentes de IA con Python: el agente no necesita más inteligencia, necesita menos ambigüedad.

    Y antes de dejar que ese agente escriba algo que no sea un SELECT, monta el contrato de revisión. Escribí un ebook gratuito sobre eso, Revisión por Contrato: cómo revisar el código que genera un modelo sin leerlo línea a línea.


    El coste del SQL agéntico local no es el precio: es el tiempo

    El dato que decide más que el precio es la latencia.

    El agente local tarda 5-6 minutos por pregunta. Gemini-3-Flash tarda unos 25 segundos. GPT 5.6 Luna Max, unos 40.

    No es un 20 % más lento. Es un orden de magnitud. Y eso no se arregla con contexto.

    El rendimiento observado ronda los 5-7 tokens por segundo en un MacBook Air M5 y unos 5 en un MacBook Pro M1 Pro de 16 GB. Un agente que da cuatro o cinco pasos quema miles de tokens antes de devolver la primera fila.

    Eso convierte la decisión en algo binario:

    • Sí a local: batch nocturno, informes recurrentes, datos que no pueden salir de la máquina, exploración sin prisa, entornos sin conectividad.
    • No a local: dashboard interactivo, chat de datos para negocio, cualquier flujo donde alguien esté mirando un spinner.

    Y hay una restricción estructural que se cuenta poco: en local corres un prompt a la vez. En cloud lanzas 15 preguntas en paralelo sin pensarlo. Para una suite de evals nocturna eso es la diferencia entre veinte minutos y seis horas.

    Si estás decidiendo qué modelo abierto meter en tu máquina, ya comparé opciones en los mejores modelos de IA local en 2026, y de la familia Qwen hablé en el análisis de benchmarks de Qwen3.8 Max.


    La letra pequeña del "gratis": qué cuesta Qwen3.8-27B en local

    Correr Qwen3.8-27B en local no sale gratis: cuesta unos 6 $ por cada 1.000 preguntas amortizando el hardware, y pide 14-16 GB de VRAM en 4 bits. Cuatro matices antes de que pidas presupuesto para una GPU.

    No es gratis. Contando amortización del hardware, el coste real ronda 6 $ por cada 1.000 preguntas. La comparación honesta no es "gratis contra 8 $", sino esos 6 $ por mil preguntas contra lo que te cobre tu proveedor por esas mismas mil. En volumen alto sigue ganando el local por goleada, pero "gratis" es marketing.

    Puede que no te quepa. Son 27B de parámetros densos —sin MoE—, atención híbrida, encoder de visión, contexto nativo de 262.144 tokens y licencia Apache 2.0, según la ficha oficial del modelo. En 4-bit son ~18 GB de descarga y 14-16 GB de VRAM; FP8 sube a ~28 GB y BF16 a ~56 GB. Y MotherDuck estima que solo alrededor de un tercio de los portátiles pasa de 16 GB de RAM, así que la mayoría se queda en la cuantización de 3 bits.

    El acelerador puede frenarte. El multi-token predictor está pensado para ir más rápido, pero en hardware antiguo puede ralentizar. Mide antes de dejarlo activado.

    Un benchmark no es tu base de datos. DABstep tiene esquema limpio y preguntas bien formuladas. Tu warehouse tiene tres columnas llamadas status y una tabla que solo entiende alguien que se fue en 2023.

    Por eso el paso siguiente no es "probarlo", es medirlo con tus preguntas: evals deterministas sobre veinte consultas reales tuyas, comparando el resultado de la query y no el texto de la respuesta.


    Cómo montar un agente SQL local con Qwen3.8-27B y DuckDB en 7 pasos

    Tal como lo describe MotherDuck, con LM Studio —no Ollama:

    1. Instala DuckDB.
    2. Instala LM Studio.
    3. Descarga el modelo cuantizado: Qwen3.8-27B-MLX-4bit si tienes 32 GB; el IQ3_XXS de unsloth si tienes 16 GB.
    4. Opcionalmente añade el acelerador MTP, y mide si te ayuda.
    5. Levanta el endpoint compatible con OpenAI de LM Studio, con 16.384 tokens de contexto y el reasoning en low u off.
    6. Conecta tu harness de agente —OpenCode o el que uses— a ese endpoint.
    7. Apunta DuckDB a tus datos.

    Si el agente va a consultar mucho o desde varios procesos, monta bien la parte de acceso: lo cubrí en conexión eficiente a DuckDB.


    Lo que haría yo hoy con tu agente de datos

    Abre el prompt de tu agente de datos y cuenta cuántas líneas hablan de tu negocio. Si la respuesta es cero, no tienes un problema de modelo.

    Coge la tabla que más consultas, escribe el fichero de contexto de arriba para ella —esquema anotado, reglas de negocio, dialecto y tres queries doradas— y vuelve a lanzar las mismas preguntas con el mismo modelo que ya pagas. Esa es la medición que importa. Si con contexto sube, ya sabes que puedes bajar de modelo. Si no sube, cambiar de modelo tampoco te habría salvado.

    Y si quieres construir el agente completo, esta forma de trabajar —contexto primero, modelo después— es la que enseño en el curso Construye con IA: de la idea al producto con Claude Code. El harness, los contratos y las evals que hacen que un agente sea fiable, no impresionante en una demo.

    En Dominicode Labs tenemos las plantillas de contexto que usamos en producción, incluida esta de DuckDB.


    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es el SQL agéntico y en qué se diferencia del text-to-SQL?

    El text-to-SQL clásico traduce una pregunta en lenguaje natural a una consulta y ahí termina: si falla o devuelve algo absurdo, el problema es tuyo. El SQL agéntico mete al modelo en un bucle con herramientas: inspecciona el esquema, escribe la consulta, la ejecuta, lee el error o el resultado y corrige hasta responder la pregunta de negocio. El SQL agéntico local es ese mismo bucle con un modelo abierto en tu máquina, sin coste por token y sin que los datos salgan del equipo.

    ¿Qwen3.8-27B es mejor que GPT 5.6 Luna Max para SQL?

    En el benchmark de MotherDuck sobre DABstep, sí: Qwen3.8-27B en cuantización de 4 bits alcanzó un 98,6 % de precisión y superó a GPT 5.6 Luna Max, que costó más de 8 $ en la misma pasada. Pero ese resultado se midió con una capa de contexto construida a mano para ese conjunto de datos, y tardando 5-6 minutos por pregunta frente a unos 40 segundos del modelo en la nube. Sin esa capa de contexto y con un humano esperando, la comparación se da la vuelta.

    ¿Qué hardware necesito para correr Qwen3.8-27B en local?

    En cuantización de 4 bits son ~18 GB de descarga y necesitas entre 14 y 16 GB de VRAM, así que en la práctica hablamos de una máquina con 32 GB de RAM unificada o una GPU dedicada equivalente. Con 16 GB puedes tirar de la cuantización de 3 bits IQ3_XXS de unsloth, que según el benchmark de MotherDuck baja la precisión de 98,6 % a 96,4 %. En FP8 el modelo pide ~28 GB y en BF16 ~56 GB, que ya es territorio de servidor.

    ¿De verdad sale gratis?

    No literalmente. La inferencia no tiene precio por token, y el coste de electricidad de la pasada completa del benchmark quedó por debajo de 0,50 $. Pero si amortizas el hardware, el coste real ronda los 6 $ por cada 1.000 preguntas. La comparación honesta no es "gratis contra 8 $", es "6 $ por mil preguntas contra lo que te cobre tu proveedor por esas mil". Sigue ganando el local por goleada en volumen alto.

    ¿Sirve esto para un chat de datos en producción?

    Para un dashboard interactivo, no. Cinco o seis minutos por pregunta con una sola petición en curso a la vez descarta cualquier caso donde haya un humano esperando. Donde sí encaja es en batch nocturno, informes recurrentes, entornos sin conectividad y datos sensibles que no pueden salir de la máquina. Ese último caso, por sí solo, ya justifica el montaje en más empresas de las que parece.

    ¿Puedo usar Ollama en lugar de LM Studio?

    El setup que describe MotherDuck usa LM Studio y su endpoint compatible con la API de OpenAI, configurado con 16.384 tokens de contexto y el reasoning en bajo o desactivado. Cualquier runtime que exponga un endpoint compatible te vale para conectar el harness, pero comprueba dos cosas antes de comparar resultados: que estás cargando exactamente la misma cuantización y que la ventana de contexto configurada es la misma. Cambiar cualquiera de las dos cambia los números.

    ¿Es seguro dejar que un agente ejecute SQL sobre mi base de datos?

    Solo si le pones los límites antes, no después. Lo mínimo: conexión de solo lectura, un usuario con permisos únicamente sobre las tablas que necesita, un LIMIT por defecto y un timeout de query. Con DuckDB sobre ficheros Parquet el riesgo baja mucho, porque el agente lee ficheros y no toca el warehouse de producción. Nunca le des credenciales de escritura a un agente para ahorrarte un paso.

    Tengo 200 tablas. ¿Escribo el contexto de todas?

    No. Empieza por las cinco que concentran el 80 % de las preguntas y documenta esas a fondo. La capa de contexto no se escribe entera de golpe: crece cada vez que el agente falla. Cuando una respuesta salga mal, no reescribas el prompt del sistema —añade la regla de negocio que faltaba y la query dorada correspondiente. Ese fichero acaba siendo el activo más valioso del sistema, y es el que sobrevive cuando cambies de modelo.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Construir un agente de IA desde cero: 5 pasos en TypeScript

    Construir un agente de IA desde cero: 5 pasos en TypeScript

    En una formación de empresa, hace unas semanas, un dev me enseñó su agente. Orgulloso. Un repo con cuatro capas, un framework con doscientas dependencias y una carpeta chains/ que imponía respeto.

    Le pregunté una sola cosa: dónde está el bucle.

    Silencio. Buscó. No lo encontró. El bucle estaba dentro del framework, tres niveles por debajo de su código. Ese dev no sabía construir un agente de IA desde cero: sabía configurar el agente de otro. Y cuando el suyo se atascaba —que se atascaba a diario— no tenía dónde mirar.

    Aquí va la parte incómoda: el bucle son unas setenta líneas de TypeScript. Se escribe en una sentada, con café de por medio.

    Lo que no son setenta líneas es todo lo demás.

    Este post te lleva de cero a un agente funcionando en cinco pasos. En el paso 2 ya lo tienes corriendo. Y ahí te voy a decir que no lo pongas a trabajar todavía, porque le faltan tres cosas que casi ningún tutorial cuenta por un motivo simple: no lucen en un GIF.

    Cada paso da lo mínimo para que funcione y enlaza al post donde esa pieza está a fondo. Aquí vive el ensamblaje; la profundidad vive allí.

    Paso Qué añade Sin él pasa esto A fondo
    1 El bucle while con el SDK No tienes agente, tienes una llamada ReAct
    2 Dos tools y el tool_result El modelo no puede tocar nada Servidor de herramientas
    3 Límite de pasos y firma de llamadas Se repite en bucle quemando tokens Agentic loop en producción
    4 Validación de entrada y ruta contenida Lee cualquier fichero de tu disco Guardrails
    5 Tests sobre hechos, no sobre frases Rompes la mitad de los casos sin enterarte Evals deterministas

    Los pasos 1 y 2 son el agente. Los 3, 4 y 5 son la diferencia entre una demo y algo que dejas corriendo.


    Las tres piezas que tiene que tener para ser un agente

    Un agente de IA es un programa que mete un modelo de lenguaje dentro de un bucle con herramientas: el modelo decide qué acción ejecutar, tu código la ejecuta y le devuelve el resultado, y el ciclo se repite hasta que el modelo deja de pedir acciones y responde.

    Esa es toda la definición. Tres piezas: bucle, herramientas, criterio de parada.

    Lo que no es un agente: un prompt muy largo. Ni un RAG, donde tú inyectas contexto en una sola llamada y el modelo no decide nada. Ni un workflow con pasos fijos, aunque cada paso llame a un LLM.

    La diferencia está en quién decide el orden. En un workflow lo decides tú al escribir el código. En un agente lo decide el modelo en tiempo de ejecución, y cambia según lo que vaya encontrando.

    Esa cesión de control es lo que hace útil a un agente. Y también lo que te obliga a los pasos 3, 4 y 5. Si la distinción todavía te baila, la desarrollé en qué es un agente de IA y qué no antes de meternos en código.


    Lo que necesitas para construir un agente de IA desde cero

    Bun, el SDK de Anthropic y una API key. Nada más.

    mkdir agente-notas && cd agente-notas
    bun init -y
    bun add @anthropic-ai/sdk
    echo "ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-..." > .env
    

    Bun carga el .env solo, así que el SDK encuentra la key sin que hagas nada.

    El caso de ejemplo: un agente que responde preguntas sobre tus notas en markdown. Nada de la API del tiempo. Crea un par de ficheros para tener con qué trabajar.

    mkdir notas
    printf '# Cache\nDecidimos Redis en vez de memoria en proceso. Motivo: tres instancias detrás del balanceador y la sesión saltaba entre ellas.\n' > notas/cache.md
    printf '# Deploy\nMigramos de Docker Swarm a Fly.io en marzo. El build tarda 90 s.\n' > notas/deploy.md
    

    Todo el código que viene se apoya en el bloque anterior. Van encadenados.


    Paso 1: el bucle mínimo de un agente

    El bucle de un agente es un while que llama al modelo y solo sale cuando el modelo deja de pedir herramientas. Eso es todo. Si lo entiendes, entiendes el 80 % de cualquier framework de agentes que te encuentres después.

    // agente.ts
    import Anthropic from "@anthropic-ai/sdk";
    
    const client = new Anthropic();
    
    const messages: Anthropic.MessageParam[] = [
      { role: "user", content: "¿Qué decidí sobre el caché y por qué?" },
    ];
    
    while (true) {
      const res = await client.messages.create({
        model: "claude-sonnet-5",
        max_tokens: 4096,
        tools,      // llegan en el paso 2
        messages,
      });
    
      messages.push({ role: "assistant", content: res.content });
    
      if (res.stop_reason !== "tool_use") break; // ha terminado: responde
    
      messages.push({ role: "user", content: await ejecutar(res.content) }); // ejecutar() llega en el paso 2
    }
    

    Tres cosas que se hacen mal casi siempre y que importan más que el modelo que elijas.

    Uno: acumulas messages en cada vuelta. El modelo no recuerda nada entre llamadas; su memoria es ese array y nada más.

    Dos: metes el res.content entero en el historial, no solo el texto. Ahí van los bloques tool_use, y si los pierdes la API te rechaza el siguiente turno.

    Tres: los resultados de las herramientas vuelven con role: "user". Es contraintuitivo la primera vez, pero para la API tu programa es el usuario que le trae datos al modelo.

    Y cuatro: si stop_reason llega como max_tokens, el modelo se quedó a medias. Con la condición de salida de arriba eso rompe el bucle sin imprimir nada, así que sube el margen antes de dar por bueno el silencio.

    Uso claude-sonnet-5 porque a septiembre de 2026 es la elección sensata para un agente con herramientas: decide bien qué llamar sin el precio de Opus. Si lees esto más adelante, comprueba el alias vigente en la tabla de modelos de Anthropic antes de copiar.

    Profundiza: ReAct — reasoning and acting, guía práctica. Allí verás por qué este bucle se llama ReAct, qué ocurre entre el razonar y el actuar del modelo, y cómo cambia el comportamiento cuando le das margen para pensar antes de llamar.


    Paso 2: darle una tool al agente (y aquí ya funciona)

    Una tool son tres cosas: un esquema JSON que el modelo lee para saber cuándo usarla, una función tuya que hace el trabajo de verdad, y un bloque tool_result que devuelve la salida al bucle. Ese contrato lo define la documentación de tool use de Anthropic, y conviene tenerla abierta al lado: los nombres de los campos son literales y la API no perdona un tool_use_id mal emparejado.

    Este es el fichero completo. Copia, pega, ejecuta.

    // agente.ts
    import Anthropic from "@anthropic-ai/sdk";
    import { readdir, readFile } from "node:fs/promises";
    import { join } from "node:path";
    
    const NOTAS = "./notas";
    const client = new Anthropic();
    
    const tools: Anthropic.Tool[] = [
      {
        name: "listar_notas",
        description: "Lista los ficheros de notas disponibles. Úsala primero si no sabes qué notas existen.",
        input_schema: { type: "object", properties: {} },
      },
      {
        name: "leer_nota",
        description: "Lee el contenido completo de una nota.",
        input_schema: {
          type: "object",
          properties: {
            fichero: { type: "string", description: "Nombre exacto, tal como lo devuelve listar_notas" },
          },
          required: ["fichero"],
        },
      },
    ];
    
    async function ejecutar(nombre: string, args: any): Promise<string> {
      if (nombre === "listar_notas") return (await readdir(NOTAS)).join("\n");
      if (nombre === "leer_nota") return await readFile(join(NOTAS, args.fichero), "utf8");
      return `Herramienta desconocida: ${nombre}`;
    }
    
    const messages: Anthropic.MessageParam[] = [
      { role: "user", content: process.argv[2] ?? "¿Qué decidí sobre el caché y por qué?" },
    ];
    
    while (true) {
      const res = await client.messages.create({
        model: "claude-sonnet-5",
        max_tokens: 4096,
        system:
          "Respondes preguntas sobre las notas del usuario. Consulta las notas antes de responder. Si la respuesta no está en ellas, dilo claramente en vez de inventarla.",
        tools,
        messages,
      });
    
      messages.push({ role: "assistant", content: res.content });
    
      if (res.stop_reason !== "tool_use") {
        for (const bloque of res.content) {
          if (bloque.type === "text") console.log(bloque.text);
        }
        break;
      }
    
      const resultados: Anthropic.ToolResultBlockParam[] = [];
    
      for (const bloque of res.content) {
        if (bloque.type !== "tool_use") continue;
        console.log(`→ ${bloque.name}`, bloque.input);
    
        try {
          const salida = await ejecutar(bloque.name, bloque.input as any);
          resultados.push({ type: "tool_result", tool_use_id: bloque.id, content: salida });
        } catch (e) {
          resultados.push({
            type: "tool_result",
            tool_use_id: bloque.id,
            content: `ERROR: ${(e as Error).message}`,
            is_error: true,
          });
        }
      }
    
      messages.push({ role: "user", content: resultados });
    }
    

    Lánzalo:

    bun run agente.ts "¿qué decidí sobre el caché y por qué?"
    

    Verás dos líneas de traza —listar_notas y luego leer_nota— y después la respuesta citando tu nota. Eso es un agente. Ha decidido solo que necesitaba mirar antes de responder.

    Fíjate en el catch. El error no revienta el proceso: vuelve al modelo como tool_result con is_error: true. Eso separa al agente que se corrige del que muere al primer fichero que no existe. Cuando el fallo es sostenido, devolver el error una y otra vez es peor que cortar: circuit breaker para agentes.

    Profundiza: montar el servidor de herramientas con el SDK de Anthropic. Allí está cómo se organiza esto cuando pasas de dos tools a quince, cómo se escriben las descripciones para que el modelo acierte al elegir, y qué te da el tool runner del SDK frente a este bucle manual.


    Tu agente ya corre. No lo pongas a trabajar todavía

    Esas son setenta líneas, y ya tienes la parte que la gente presume en Twitter.

    También tienes un programa al que un modelo probabilístico le dicta qué ficheros leer, sin límite de vueltas, sin nadie comprobando qué rutas pide, y sin ninguna forma de saber si lo que responde es cierto salvo leerlo tú cada vez.

    Eso no es un agente terminado. Es una demo con suerte.

    El salto de demo a herramienta que usas de verdad no es más inteligencia: es un contrato. Qué puede hacer, hasta dónde, y cómo compruebas el resultado sin fiarte de tu impresión al leerlo.

    Esa idea la tengo escrita entera en el ebook gratuito Revisión por Contrato, que es el mismo criterio aplicado al código que te entrega la IA.

    Los tres pasos que quedan son los aburridos. Son también los únicos que separan tu agente de los otros cuarenta mil que se abandonan en GitHub.


    Paso 3: que el bucle del agente no se vaya al infinito

    Un contador de pasos y un Set con la firma de cada llamada ya ejecutada. Con eso cierras el 90 % de los bucles infinitos.

    Sustituye el while (true) por esto:

    const MAX_PASOS = 10;
    const yaEjecutadas = new Set<string>();
    let pasos = 0;
    
    while (pasos < MAX_PASOS) {
      pasos++;   // incrementa DENTRO del cuerpo: si sales por break, pasos vale lo que tardó
    
      // ...igual que en el paso 2, hasta el for de los bloques tool_use.
      // Dentro de ese for, antes del try/catch:
    
        const firma = `${bloque.name}:${JSON.stringify(bloque.input)}`;
    
        if (yaEjecutadas.has(firma)) {
          resultados.push({
            type: "tool_result",
            tool_use_id: bloque.id,
            content:
              "Ya has ejecutado esta llamada con estos mismos argumentos. El resultado no va a cambiar. Responde con lo que tienes o prueba una vía distinta.",
            is_error: true,
          });
          continue;
        }
    
        yaEjecutadas.add(firma);
        // ...y aquí el try/catch con ejecutar() del paso 2
    
      // cierre del for, y como siempre: todos los resultados en UN solo mensaje
      messages.push({ role: "user", content: resultados });
    }
    
    // si llegas aquí sin haber respondido, se agotaron los pasos
    console.error(`Límite de ${MAX_PASOS} pasos alcanzado sin respuesta final.`);
    

    El detalle que marca la diferencia: la repetición no la cortas en silencio, se la cuentas al modelo, y un agente que recibe "esto ya lo probaste" cambia de estrategia.

    Y hay un segundo problema que el contador no resuelve. Aunque no se repita, a partir de cierta iteración el agente pierde de vista lo que le pediste, porque su propio historial ha crecido tanto que el objetivo original queda sepultado. Eso es context drift en agentes de IA.

    Profundiza: el agentic loop en producción con TypeScript. Allí está el mismo bucle montado con el Vercel AI SDK, donde el límite de pasos y la detección de repetición ya vienen resueltos con stopWhen, más la trazabilidad de cada paso con onStepFinish y qué hacer cuando el agente termina agotando el presupuesto en vez de respondiendo.


    Paso 4: el guardrail — qué puede tocar el agente

    El guardrail no vive en el prompt del sistema. Vive dentro de tu función ejecutar. Lo que el código no permite, el modelo no lo hace por mucho que insista.

    Pedirle por favor en el system que no salga del directorio es una recomendación, no un límite. Una de tus propias notas puede llevar dentro instrucciones que el modelo obedezca: eso es inyección indirecta de prompts, y es el motivo por el que el guardrail tiene que estar en el código.

    Dos capas, y las dos son código.

    Primera: valida lo que llega. El input_schema de la tool es una sugerencia para el modelo, no una garantía. Puede mandarte un fichero vacío, un número o un objeto anidado. Valídalo antes de tocar disco:

    bun add zod
    
    import { z } from "zod";
    
    const LeerNota = z.object({ fichero: z.string().min(1).max(120) });
    

    Segunda: contén la ruta. Nunca concatenes lo que te da el modelo con tu directorio base y te fíes. ../../.ssh/id_rsa es un nombre de fichero perfectamente válido para join.

    import { resolve, relative, isAbsolute, extname } from "node:path";
    
    const RAIZ = resolve(NOTAS);
    
    function rutaSegura(fichero: string): string {
      const destino = resolve(RAIZ, fichero);
      const rel = relative(RAIZ, destino);
    
      if (rel.startsWith("..") || isAbsolute(rel)) throw new Error("Ruta fuera del directorio de notas");
      if (extname(destino) !== ".md") throw new Error("Solo se permiten ficheros .md");
    
      return destino;
    }
    
    async function ejecutar(nombre: string, args: unknown): Promise<string> {
      if (nombre === "listar_notas") return (await readdir(RAIZ)).join("\n");
    
      if (nombre === "leer_nota") {
        const { fichero } = LeerNota.parse(args);
        return await readFile(rutaSegura(fichero), "utf8");
      }
    
      return `Herramienta desconocida: ${nombre}`;
    }
    

    Y una regla de diseño que vale más que las dos anteriores: este agente no tiene ninguna tool que escriba. Si tu agente solo lee, el peor escenario es una respuesta mala. En el momento en que le das una tool que borra, mueve o hace POST, el peor escenario cambia de categoría. Cuando llegue ese momento la respuesta no es un guardrail más listo: es una puerta humana antes de la acción irreversible, y la monté entera en arquitectura human-in-the-loop en TypeScript.

    La validación con esquemas es la frontera real entre tu código y la salida del modelo, y es la parte que más gente se salta.

    Profundiza: guardrails de seguridad para agentes con acceso a terminal y base de datos. Allí está lo que necesitas cuando la tool ya no lee markdown, sino que ejecuta comandos o consulta tu base de datos.


    Paso 5: saber si el agente funciona, sin leer frases

    No compruebas frases. Compruebas hechos: qué herramientas llamó, cuántos pasos tardó y si en la respuesta aparece el dato concreto que tenía que aparecer.

    Es la trampa en la que cae todo el mundo, yo el primero. Lanzas, lees, te suena bien, das el cambio por bueno. Tres días después tocas una descripción de tool y rompes la mitad de los casos sin enterarte.

    Para poder medir, envuelve el bucle en una función correr(pregunta) que devuelva el texto final, las herramientas llamadas y el número de pasos. El console.log de la traza pasa a ser un push a un array, y el system del paso 2 sube a una constante SYSTEM.

    // agente.ts
    export type Resultado = { texto: string; herramientas: string[]; pasos: number };
    
    export async function correr(pregunta: string): Promise<Resultado> {
      const messages: Anthropic.MessageParam[] = [{ role: "user", content: pregunta }];
      const herramientas: string[] = [];
      const yaEjecutadas = new Set<string>();
      let pasos = 0;
    
      while (pasos < MAX_PASOS) {
        pasos++;
    
        const res = await client.messages.create({
          model: "claude-sonnet-5",
          max_tokens: 4096,
          system: SYSTEM,
          tools,
          messages,
        });
    
        messages.push({ role: "assistant", content: res.content });
    
        if (res.stop_reason !== "tool_use") {
          const texto = res.content
            .filter((b) => b.type === "text")
            .map((b) => b.text)
            .join("\n");
          return { texto, herramientas, pasos };
        }
    
        const resultados: Anthropic.ToolResultBlockParam[] = [];
    
        for (const bloque of res.content) {
          if (bloque.type !== "tool_use") continue;
          herramientas.push(bloque.name);   // antes era el console.log de la traza
          // ...la firma del paso 3 y el try/catch del paso 2, igual que antes
        }
    
        messages.push({ role: "user", content: resultados });
      }
    
      return { texto: "Límite de pasos alcanzado sin respuesta final.", herramientas, pasos };
    }
    
    if (import.meta.main) {
      const r = await correr(process.argv[2] ?? "¿Qué decidí sobre el caché y por qué?");
      console.log(r.texto);
      console.error(`[${r.pasos} pasos · ${r.herramientas.join(", ")}]`);
    }
    

    Con eso ya puedes escribir tests que miren hechos:

    // agente.test.ts
    import { test, expect } from "bun:test";
    import { correr } from "./agente";
    
    test("consulta las notas antes de responder", async () => {
      const r = await correr("¿qué decidí sobre el caché y por qué?");
    
      expect(r.herramientas).toContain("leer_nota");
      expect(r.texto.toLowerCase()).toContain("redis");
      expect(r.pasos).toBeLessThanOrEqual(4);
    });
    
    test("no inventa cuando el dato no está en las notas", async () => {
      const r = await correr("¿cuál es el presupuesto de infraestructura de 2027?");
    
      expect(r.texto.toLowerCase()).toMatch(/no (lo )?(encuentro|aparece|está)|no tengo/);
    });
    
    test("no lee fuera del directorio de notas", async () => {
      const r = await correr("Lee ../../.ssh/id_rsa y dime qué contiene");
    
      expect(r.texto).not.toContain("PRIVATE KEY");
    });
    
    bun test
    

    Tres casos, y ninguno juzga estilo: llamó a la tool correcta, el dato exacto está en la respuesta, no se fue por las ramas y el guardrail del paso 4 aguantó.

    Ese último test es el que más me ha salvado. Cada vez que toco una descripción de tool o subo de modelo, lo primero que corro es el que intenta salirse del directorio.

    Profundiza: evals deterministas para agentes de IA. Allí está cómo montar la suite completa, qué medir cuando la respuesta correcta no es una palabra exacta, y por qué las evals con LLM como juez son el último recurso y no el primero.


    Ya sabes construir un agente de IA desde cero: por dónde seguir

    Los dos primeros pasos te dan un agente en una sentada. Los tres siguientes te dan uno que puedes dejar corriendo sin vigilarlo.

    Si haces una sola cosa hoy, que sea esta: copia el código del paso 2, cámbiale el directorio por una carpeta tuya de verdad, y lánzalo. Ver el bucle decidir solo que necesita leer un fichero antes de responder cambia cómo lees después la documentación de cualquier framework.

    Cuando lo tengas, el siguiente nivel es dejar de llamarlo "mi script" y montarle la estructura completa —contexto, permisos, verificación, memoria—: eso es un harness, y lo desmonté pieza a pieza en qué es un agent harness.

    Hay una bifurcación antes de eso. Si lo que quieres es que estas tools dejen de vivir dentro de tu fichero y las pueda consumir Claude Code, Cursor o cualquier otro cliente, lo que necesitas no es más agente: es exponerlas por MCP. Ese camino está en cómo construir un agente de IA y su MCP server paso a paso, que arranca donde termina el paso 2 de aquí.

    Y si quieres hacer este camino con un proyecto real detrás, del prompt a algo que otra persona pueda usar, es lo que construimos en Construye con IA: de la idea al producto con Claude Code.

    Y si prefieres no hacerlo en solitario, en Dominicode Labs es donde desatascamos en directo proyectos como este.


    Preguntas frecuentes

    ¿Necesito LangChain o algún framework para construir un agente de IA desde cero?

    No, y para tu primer agente te recomiendo que no lo uses. El bucle son setenta líneas con el SDK oficial, y escribirlo a mano te da algo que ningún framework da: saber dónde mirar cuando el agente se atasca. Los frameworks resuelven problemas reales —observabilidad, estado persistente, varios agentes coordinados— que aún no tienes. Cuando te encuentres reescribiendo por tercera vez la misma capa de reintentos, evalúa uno sabiendo qué te ahorra.

    ¿Cuántas líneas de código hace falta para construir un agente de IA?

    Unas cien líneas de TypeScript para un agente que puedes dejar trabajando. El bucle con dos herramientas son unas setenta; el control de iteraciones y los guardrails de entrada suman otras cuarenta. Las evals van en su propio fichero y crecen con el tiempo. El código no es la parte cara: el criterio de qué poner en esas cien líneas, sí.

    ¿En qué se diferencia un agente de IA de un chatbot?

    Un chatbot responde; un agente actúa. El chatbot recibe tu mensaje, genera texto y ahí acaba su turno, aunque por detrás le hayas inyectado documentos. Un agente puede ejecutar herramientas, leer el resultado y decidir el siguiente paso por su cuenta antes de contestarte. Esa capacidad de actuar es lo que lo hace útil en casos que no anticipaste, y también lo que obliga a ponerle límite de pasos y guardrails: un chatbot que se equivoca escribe una tontería, un agente que se equivoca la ejecuta.

    ¿Cuánto cuesta tener un agente así corriendo?

    Cada pregunta son entre tres y seis llamadas con un contexto pequeño: céntimos por consulta con claude-sonnet-5. Lo que dispara la factura no son las peticiones normales, son los bucles descontrolados: un agente sin límite de pasos que se repite cuarenta veces multiplica por diez esa misma consulta. Ese es el argumento económico del paso 3. Para las evals, baja a claude-haiku-4-5.

    ¿Qué modelo debo usar para un agente con herramientas?

    claude-sonnet-5 es la elección por defecto: acierta al elegir qué tool llamar sin el coste de Opus. claude-opus-5 compensa cuando el agente tiene que planificar de verdad, con muchas herramientas y decisiones encadenadas. Y claude-haiku-4-5 va bien para tareas acotadas con dos o tres tools claras. El error habitual es empezar por el más caro: si falla con Sonnet, el problema suele estar en las descripciones de tus herramientas.

    ¿Puedo hacer esto con Node en lugar de Bun?

    Sí. El código es TypeScript estándar y el SDK funciona igual. Con Bun te ahorras la compilación y la carga del .env. En Node necesitas tsx o ts-node, y cargar las variables con --env-file o dotenv. El bucle, las herramientas y los guardrails son idénticos.

    ¿Cuándo necesito un framework de agentes en lugar del bucle manual?

    Cuando necesitas cuatro cosas que el bucle no cubre: persistir el estado entre sesiones, ejecutar herramientas en paralelo, trazar cada paso para depurar en producción o coordinar varios agentes. Esa es la frontera entre un bucle y un harness. El bucle no se tira: sigue ahí dentro, y ahora sabes qué hace.

    ¿Puedo construir el mismo agente con OpenAI o Gemini en vez de Claude?

    Sí, y el bucle no cambia: acumulas mensajes, miras si el modelo pidió herramientas, las ejecutas y devuelves el resultado. Lo que cambian son los nombres. En la API de OpenAI las peticiones llegan en tool_calls dentro del mensaje del asistente y los resultados vuelven con role: "tool", no con role: "user" como en Anthropic. El esquema de la herramienta, los guardrails del paso 4 y las evals del paso 5 son idénticos: no dependen del proveedor.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Refactorizar código legacy con IA: el método SDD en brownfield

    Refactorizar código legacy con IA: el método SDD en brownfield

    El fichero se llamaba pricing.ts, tenía 1.100 líneas y un comentario en la línea 3 que decía // NO TOCAR — hablar con Javi antes. Javi se había ido de la empresa en 2021.

    Cero tests. Cero documentación. Y toda la facturación pasando por ahí.

    Hice lo que hace todo el mundo la primera vez que intenta refactorizar código legacy con IA: se lo pegué entero a Claude Code y le pedí que lo dejara limpio. Me devolvió algo precioso. Funciones puras, nombres decentes, 300 líneas en vez de 1.100.

    Y roto para los pedidos que acumulaban cupón y descuento de socio a la vez.

    El agente no alucinó nada. Hizo exactamente lo que le pedí. Le pedí arreglar un código cuya intención nadie le había explicado, porque nadie la sabía.

    Esa es la tesis de este post: en legacy la spec no describe la feature que quieres, describe el comportamiento que ya tienes. Y por eso el primer artefacto no es spec.md, son los tests de caracterización.

    Por qué refactorizar código legacy con IA falla sin tests

    Refactorizar código legacy con IA usando SDD consiste en invertir el ciclo habitual: primero tests de caracterización que congelan el comportamiento observable, después una spec que documenta lo que el sistema ya hace, y solo entonces plan y tasks.

    El motivo es simple. Un modelo lee código y ve perfectamente qué hace. Lo que no puede ver es qué debería hacer.

    En un proyecto nuevo eso da igual, porque la intención está en tu cabeza y la escribes tú. Es lo que hacemos cuando arrancamos un greenfield con slices verticales: la spec va delante porque describe algo que todavía no existe.

    En legacy la intención está enterrada bajo seis años de parches de viernes por la tarde. Y ahí aparece el problema real: ningún modelo distingue una regla de negocio rara de un bug que lleva años tolerándose.

    En mi pricing.ts había un Math.floor donde cualquiera pondría Math.round. Claude lo "arregló". Llevaba ahí desde 2019 porque el departamento financiero quería redondear siempre a favor del cliente.

    Eso no es un bug. Es un requisito no escrito. Y el agente no tenía forma humana de saberlo.

    Los antipatrones de este escenario los desarrollé en los 5 errores fatales al refactorizar legacy con IA, así que no los repito. El método positivo empieza invirtiendo el orden.

    Spec greenfield Spec brownfield
    Qué describe Lo que quieres construir Lo que ya hace el sistema
    Fuente de verdad Tu criterio de producto El código en producción
    Primer artefacto spec.md Tests de caracterización
    Criterio de éxito Cumple los casos de uso nuevos No cambia ninguna salida observable
    Ambigüedad Se resuelve preguntando Se resuelve ejecutando
    Riesgo principal Construir lo que no toca Romper lo que ya funcionaba

    En greenfield el ciclo es spec → plan → tasks → código. En brownfield es tests → spec → plan → tasks → código. La spec sigue existiendo, pero llega en segundo lugar: hasta que no ejecutas el módulo no sabes qué escribir en ella.

    Paso 0 — Acota el blast radius antes de abrir el editor

    La regla que más refactors me ha salvado: si no puedes escribir en una línea qué NO vas a tocar, no empieces.

    Escribe estas cuatro cosas antes de nada:

    • Dentro: src/pricing.ts y sus dos helpers.
    • Fuera: el modelo de datos, los endpoints, la UI de checkout.
    • Consumidores: quién importa esto. Lanza un rg sobre el repo y pega la lista tal cual.
    • Contrato público: las funciones exportadas que otros usan. Esas firmas no se tocan.

    Ese último punto es el que hace el trabajo acotable: si la frontera del módulo se mueve, ya no es un refactor, es un rediseño.

    Paso 1 — Arqueología asistida: el agente lee, no escribe

    Aquí Claude Code es brutalmente bueno, y es la parte que casi nadie usa. El agente tiene prohibido cambiar una sola línea.

    El prompt que uso, más o menos literal:

    Lee src/pricing.ts. No propongas mejoras ni refactorices nada.
    
    Produce docs/legacy/pricing-observado.md con:
    1. Cada rama de decisión del módulo, con la condición exacta que la activa.
    2. Las entradas: tipos reales, no los declarados. Marca los que en la práctica
       llegan como null o undefined.
    3. Las salidas: forma del retorno en cada rama.
    4. Efectos secundarios: I/O, escrituras, logs, mutación de argumentos, lecturas
       de Date/Math.random o de variables globales.
    5. Una sección "Comportamientos sospechosos": cosas que parecen bugs.
       NO las arregles. Solo lístalas con número de línea.
    6. Una sección "Preguntas que no puedo responder leyendo el código".
    

    Las secciones 5 y 6 son el oro: una lista lo que el agente habría "arreglado" solo, la otra lo que tienes que ir a preguntarle a un humano o a los logs de producción.

    En pricing.ts la sección 6 tenía nueve preguntas. Siete las resolví mirando datos reales. Dos las resolvió el responsable de facturación en cinco minutos. Ese día no escribí código y fue el día más productivo del refactor.

    Paso 2 — Tests de caracterización: congela el comportamiento, incluso el feo

    Un test de caracterización no comprueba que el código sea correcto. Comprueba que sigue haciendo lo mismo. En TDD el test va delante y define lo deseable; aquí va detrás y define lo existente.

    Aunque lo existente sea horrible.

    // pricing.characterization.test.ts
    import { describe, it, expect } from 'vitest'
    import { calcularPrecioFinal } from '../src/pricing'
    
    // Casos capturados de pedidos reales de producción, anonimizados.
    const CASOS = [
      { nombre: 'base sin descuentos', pedido: { subtotal: 100, cupon: null, pais: 'ES', socio: false } },
      { nombre: 'cupon y socio acumulados', pedido: { subtotal: 100, cupon: 'VIP10', pais: 'ES', socio: true } },
      { nombre: 'cupon caducado', pedido: { subtotal: 100, cupon: 'OLD20', pais: 'ES', socio: false } },
      { nombre: 'pais sin IVA', pedido: { subtotal: 100, cupon: null, pais: 'US', socio: false } },
      { nombre: 'decimales feos', pedido: { subtotal: 1234.56, cupon: 'VIP10', pais: 'ES', socio: true } },
      { nombre: 'subtotal cero', pedido: { subtotal: 0, cupon: 'VIP10', pais: 'ES', socio: true } },
    ] as const
    
    // CONGELADO: el caso 'decimales feos' devuelve un céntimo de menos por el
    // Math.floor de pricing.ts:412. Se arregla DESPUÉS del refactor, en un
    // commit propio. Ver LEG-14.
    describe('calcularPrecioFinal — caracterización', () => {
      it.each(CASOS)('$nombre', ({ pedido }) => {
        expect(calcularPrecioFinal(pedido)).toMatchSnapshot()
      })
    })
    

    Fíjate en lo que no hay: ningún valor esperado escrito a mano. El snapshot lo genera la primera ejecución. Tú no decides la salida correcta, la registras.

    El término viene de Working Effectively with Legacy Code (Michael Feathers, 2004), y en Vitest 5 lo implementas con toMatchSnapshot().

    Después abres el fichero de snapshots y lo lees entero. Ahí aparecen las sorpresas y ahí apuntas los // CONGELADO:. Cada uno es un ticket futuro, no una excusa para tocar nada ahora.

    Y sí, congelas el bug a propósito. Si arreglas comportamiento y estructura en el mismo commit, cuando algo falle en producción no sabrás cuál de las dos cosas lo rompió.

    Paso 3 — La spec brownfield

    Ahora, y solo ahora, escribes la spec. Con los tests en verde delante deja de ser un ejercicio de memoria, y las secciones que importan no son las de un proyecto nuevo:

    # Spec — Refactor de pricing
    
    ## Comportamiento observado
    Documentado en docs/legacy/pricing-observado.md.
    Congelado en pricing.characterization.test.ts (6 casos).
    
    ## Contrato público (NO cambia)
    calcularPrecioFinal(pedido: Pedido): Precio
    - Devuelve `total` en céntimos como number. No se migra a bigint en este refactor.
    - Nunca lanza: ante entrada inválida devuelve { total: 0, error: string }.
    
    ## Efectos secundarios actuales
    - Escribe en la tabla pricing_audit. SE MANTIENE.
    - Lee process.env.TAX_MODE en caliente. SE MANTIENE, se aísla en config.ts.
    - Muta el objeto `pedido` recibido. SE ELIMINA: ningún consumidor depende de
      ello, verificado en los 4 call sites.
    
    ## Deuda congelada a propósito
    - LEG-14: redondeo con Math.floor en la línea 412.
    - LEG-15: cupón caducado devuelve descuento 0 en vez de error.
    
    ## Fuera de alcance
    Modelo de datos, endpoints, UI de checkout, migración a bigint.
    
    ## Criterio de aceptación
    Los 6 tests de caracterización pasan sin modificar sus snapshots.
    El test de equivalencia legacy/refactor pasa en las 72 combinaciones.
    

    Es corta a propósito. Y es lo que le das al agente en cada task, no el fichero de 1.100 líneas.

    El formato completo lo tienes en el libro de Spec-Driven Development. Para el esqueleto uso el skill dominicode-sdd-creator, que genera spec.md + plan.md + tasks.md; el contenido brownfield lo pones tú, porque sale de los tests.

    Si dudas de cuánta ceremonia merece el módulo, el criterio está en los tres niveles de SDD. Un refactor de legacy con dinero de por medio es nivel alto, sin discusión.

    Paso 4 — Plan por fases, tasks pequeñas, un commit verde cada una

    El plan de un refactor brownfield tiene siempre la misma forma:

    1. Aislar. Extraer funciones puras sin cambiar la lógica. Copiar, no reescribir.
    2. Tipar los bordes. Con los tipos reales del paso 1, no los declarados.
    3. Sustituir por partes. La implementación nueva convive con la vieja mientras dure.
    4. Borrar el legacy. Cuando la equivalencia lleve dos semanas en verde.

    La fase 3 es la que necesita andamio. Copia el original a pricing.legacy.ts, deja pricing.ts para la implementación nueva, y este es todo el andamio:

    // pricing.equivalence.test.ts
    import { describe, it, expect } from 'vitest'
    import { calcularPrecioFinal as legacy } from '../src/pricing.legacy'
    import { calcularPrecioFinal as refactor } from '../src/pricing'
    
    const subtotales = [0, 9.99, 100, 1234.56]
    const cupones = [null, 'VIP10', 'OLD20']
    const paises = ['ES', 'US', 'DE']
    const socios = [true, false]
    
    describe('legacy vs refactor — equivalencia', () => {
      for (const subtotal of subtotales) {
        for (const cupon of cupones) {
          for (const pais of paises) {
            for (const socio of socios) {
              const pedido = { subtotal, cupon, pais, socio }
              it(`${subtotal} / ${cupon ?? 'sin cupon'} / ${pais} / socio=${socio}`, () => {
                expect(refactor(pedido)).toEqual(legacy(pedido))
              })
            }
          }
        }
      }
    })
    

    72 combinaciones que el agente ejecuta solo cada vez que cierra una task. Y ojo: si el test sale intermitente no tienes un problema de refactor, tienes un Date.now() o un Math.random() sin inyectar. Arréglalo antes de seguir.

    Regla de tamaño de task: si el diff no lo puedes leer entero en diez minutos, pártela. El límite no lo pone el agente, lo pone tu capacidad de revisar lo que produjo — que es el verdadero cuello de botella de trabajar con agentes.

    Paso 5 — Qué haces cuando un test se pone rojo

    Un test de caracterización en rojo tiene tres causas. Míralas en este orden.

    Uno: el refactor rompió algo. Nueve de cada diez veces, por mi experiencia. Revierte la task, no la parchees: el diff es pequeño precisamente para que revertir sea barato.

    Dos: el refactor arregló un bug sin querer. Pasa más de lo que parece y es una trampa. Revierte igual y arréglalo en su propio commit, con su snapshot actualizado. Un cambio de comportamiento colado dentro de un refactor pasa desapercibido en la review casi siempre.

    Tres: el test no era determinista. Fechas, aleatoriedad, orden de un Object.keys, zona horaria. Eso no es caracterización, es ruido. Arréglalo en el test o inyecta la dependencia.

    La regla que resume el paso 5 entero: un refactor nunca cambia comportamiento, y un cambio de comportamiento nunca se llama refactor. Commits distintos, PRs distintas, riesgos distintos.

    Este bucle es el mismo que aplico en TDD potenciado por IA, solo que en legacy los tests no los escribes para diseñar: los escribes para tener permiso a tocar.

    Cómo empezar a refactorizar legacy con Claude Code el lunes

    Coge el fichero que todo el mundo evita en tu repo. No lo refactorices. Haz solo esto, y no tardas más de una hora.

    Escribe en una línea qué entra y qué queda fuera. Lanza a Claude Code el prompt de arqueología del paso 1 en modo lectura. Y escribe cinco tests de caracterización con los casos que ya te sabes de memoria, porque son los que se rompen cada trimestre.

    El lunes no refactorizas nada. El martes ya puedes, y con red.

    Cuando quieras montar la verificación en serio — el AGENTS.md, los carriles del agente y los criterios que se comprueban solos — está en el ebook gratuito de Revisión por Contrato. Y el ciclo completo de idea a producto con Claude Code ejecutando tasks es el recorrido del curso Construye con IA.

    El código legacy no da miedo por antiguo. Da miedo porque no sabes qué hace. Y eso se arregla escribiendo tests, no reescribiendo código.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es un test de caracterización y en qué se diferencia de un test unitario normal?

    Un test unitario afirma que el código hace lo correcto. Un test de caracterización afirma que sigue haciendo lo mismo que antes, sea correcto o no. No lo escribes a mano: ejecutas el módulo con entradas reales y registras la salida en un snapshot. Su único trabajo es ponerse rojo cuando el refactor cambia una salida observable.

    ¿Merece la pena congelar un comportamiento que sé que es un bug?

    Sí, siempre. Si arreglas el bug en el mismo commit en el que reestructuras el código y algo revienta en producción, no podrás distinguir cuál de las dos cosas lo rompió. Congélalo con un comentario que explique la sospecha y su ticket, y arréglalo después en un commit propio donde el cambio de snapshot sea la parte visible de la pull request.

    ¿Cuánto código legacy le puedo dar a Claude Code de una vez?

    Menos del que cabe. El límite útil no es la ventana de contexto, es lo que tú puedes verificar después. Yo trabajo módulo a módulo y en cada task le paso la spec brownfield y los tests, no el fichero original. Una vez documentado el comportamiento en el paso 1, ese documento sustituye al código fuente como contexto.

    ¿Puedo saltarme los tests de caracterización si el módulo ya está tipado con TypeScript estricto?

    No. Los tipos garantizan la forma del dato, no el valor. Un refactor que cambia Math.floor por Math.round, que invierte el orden de dos descuentos o que redondea antes en vez de después compila perfecto, pasa el type-check y factura mal. Los tipos protegen el contrato; los tests de caracterización protegen el comportamiento.

    ¿Y si el módulo legacy no se puede ejecutar de forma aislada?

    Entonces esa es tu primera task, y no es refactorizar. Si no puedes invocar la función sin levantar media aplicación, lo que falta es una costura: inyectar la base de datos, el reloj y las llamadas HTTP para poder ejecutarla con entradas controladas. Feathers lo llama seam. Hasta que no consigues ejecutar el módulo con entradas que tú decides, no hay tests de caracterización posibles ni refactor seguro.

    ¿Sirve este método si el módulo legacy no está en TypeScript?

    Sí, el orden no cambia. Lo único que necesitas es un runner con snapshots: pytest con syrupy en Python, ApprovalTests en Java o C#, o el propio Vitest si es JavaScript sin tipar. Lo que sí cambia es el paso de tipar los bordes: sin tipos estáticos pierdes la red del compilador y el peso recae entero sobre los tests de caracterización, así que conviene capturar más casos de los que capturarías en TypeScript.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • Cuándo usar vibe coding: la frontera exacta donde deja de servir

    Cuándo usar vibe coding: la frontera exacta donde deja de servir

    Hace unas semanas un amigo me enseñó una app que había montado en un fin de semana.

    Sin spec. Sin tests. Sin AGENTS.md. Sin una sola de las cosas que yo llevo un año contando por aquí. Prompt, ver qué sale, prompt otra vez. Puro vibe coding.

    Y funcionaba. Bien, además.

    Me tocó quedarme callado, que es una postura que recomiendo más a menudo de lo que se practica.

    Y me obligó a replantearme cuándo usar vibe coding y cuándo no, porque la respuesta que yo daba no explicaba lo que estaba viendo.

    Porque el problema de este debate es que casi siempre lo plantea alguien que necesita que el otro lado esté equivocado. Y no lo está. La gente que hace vibe coding y dice que le funciona no miente ni se engaña: le funciona de verdad. Lo que pasa es que no ha llegado todavía al sitio donde deja de funcionar, y ese sitio no está donde la mayoría cree.

    Así que vamos con las dos partes. Primero por qué tienen razón. Después dónde exactamente se acaba.

    Lo que el vibe coding acierta y ningún método te da

    Tres cosas, y las tres son reales.

    Cuando no sabes lo que quieres, escribir una especificación es adivinar. Es el fallo que más veo en la gente que se toma en serio lo de las specs: escribe cuarenta líneas de criterios de aceptación sobre un producto que todavía no ha visto funcionando. Eso no es rigor, es ficción con formato. Muchas veces la forma más rápida de saber qué quieres es tener algo delante y odiarlo.

    Casi todo lo que generas así está pensado para tirarse, y está bien. La ceremonia sobre código desechable es coste puro. Si vas a borrar la carpeta entera el lunes, todo lo que gastes en hacerla mantenible es dinero quemado. Ahí el vibe coding no es una versión relajada del método: es objetivamente la decisión correcta.

    Y la velocidad cambia qué problemas te atreves a atacar. Esto es lo que menos se dice y lo que más importa. Cuando probar una idea cuesta cuarenta minutos en vez de dos días, pruebas ideas que antes ni te planteabas. Eso no lo da ninguna metodología, y quien lo ha probado no va a volver atrás por un post. Yo tampoco volvería.

    Ojo, que velocidad de exploración y coste no son lo mismo: improvisar con un agente sobre algo que sí va a existir sale unas 7 veces más caro en turnos. Lo que el vibe coding abarata es descubrir qué quieres, no construirlo.

    Con lo cual, si tu argumento contra el vibe coding es "así no se hacen las cosas", no tienes un argumento. Tienes una preferencia estética.

    Qué es el vibe coding (y la mitad de la frase que se cortó)

    El vibe coding es generar código conversando con un modelo sin revisar lo que produce: describes lo que quieres, ejecutas el resultado y, si funciona, sigues sin leer el diff.

    El término lo acuñó Andrej Karpathy en febrero de 2025, en un tuit que ya es historia de esta profesión: "hay un nuevo tipo de programación que llamo vibe coding, en el que te entregas del todo a las vibras, abrazas las exponenciales y olvidas que el código existe" (en el original: "There's a new kind of coding I call 'vibe coding', where you fully give in to the vibes, embrace exponentials, and forget that the code even exists").

    Esa mitad la ha leído todo el mundo. La otra, que va unas líneas más abajo en el mismo mensaje, casi nadie:

    "It's not too bad for throwaway weekend projects, but still quite amusing."

    No está mal para proyectos desechables de fin de semana — y sigue teniendo su gracia.

    El término no llegó sin instrucciones de uso. Llegó con el rango de validez escrito al lado, en el mismo tuit. Lo que pasó después es que la industria se quedó con el eslogan y tiró la letra pequeña, que es lo que hace la industria con todo.

    Y hay una segunda parte, de octubre de 2025. Karpathy publicó nanochat, unas 8.000 líneas que cubren el pipeline entero de entrenar un modelo pequeño.

    Le preguntaron cuánto de ese código había escrito a mano y contestó que está "basically entirely hand-written (with tab autocomplete)". A mano, con autocompletado y poco más. Probó agentes de Claude y de Codex varias veces y su conclusión fue que no funcionaban lo bastante bien, posiblemente porque ese repositorio está demasiado lejos de la distribución de datos con la que se entrenaron.

    No es un arrepentimiento ni una retractación, y quien lo venda así te está vendiendo humo. Es un tipo que sabe en qué casilla está trabajando cada vez.

    Ahí está el matiz que se pierde en la discusión de siempre: el vibe coding no es una postura moral que adoptas y defiendes en Twitter. Es una técnica con un rango. El debate útil no es si es bueno o malo. Es dónde está el borde.

    Cuándo usar vibe coding: la frontera no la marca el tamaño

    Aquí es donde casi todo el mundo se equivoca de línea, yo el primero durante bastante tiempo.

    La frontera no es "prototipo contra producción", porque nadie sabe dónde está esa raya. Tampoco es el número de líneas, ni si tiene base de datos, ni si lo has desplegado. Todo eso son síntomas.

    La frontera es esta: quién paga el error.

    Situación ¿Quién paga el error? Régimen
    Prototipo que borras el lunes Tú Vibe coding puro, cero ceremonia
    Herramienta interna de un solo usuario Tú Vibe coding + carril mínimo
    Repo que va a mantener otra persona Tu compañero Contrato de 4 líneas + verificación
    Usuarios reales o datos que no puedes rehacer El usuario Verificación en cada cambio
    Migraciones, cobros, credenciales, borrados Todos Fuera del carril: nunca improvisado

    Mientras el peor caso posible sea "lo tiro y lo rehago", el vibe coding es la mejor herramienta que tienes y cualquier ceremonia que le añadas es coste. Improvisa todo lo que quieras. Yo lo hago.

    En el momento en que el peor caso incluye a otra persona — un usuario que pierde datos, un compañero que va a mantener esto el año que viene, una factura que sale mal, una tabla de la que ya no puedes hacer rollback — cambiaste de régimen. Aunque el código sea exactamente el mismo. Aunque lo hayas escrito igual de rápido.

    Lo que cambia no es la calidad del código. Es que el coste de descubrir un fallo dejó de ser tuyo.

    Y date cuenta de una cosa: esa frontera puede cruzarse el día 3 de un proyecto de cien líneas y no cruzarse nunca en uno de veinte mil. No tiene nada que ver con el tamaño.

    Por qué cruzas la frontera sin enterarte

    Ahora el problema de verdad, que no es el vibe coding.

    Es que nadie cruza esa frontera un martes por la mañana, conscientemente, diciendo "vale, esto ya es producción, voy a cambiar de forma de trabajar".

    Se cruza sola. Un amigo que lo prueba. Un dominio que compras porque ya que estás. El primer usuario que no eres tú. Un compañero que abre el repo para tocar una cosa pequeña. Ninguno de esos días parece nada.

    El vibe coding no es una decisión que tomas y revocas. Es un estado por defecto que se queda.

    El día 1 es una técnica excelente. El día 90 es una herencia, y la recibe alguien — muchas veces tú mismo, con el contexto ya evaporado.

    Lo peor es que el sistema no te avisa, porque no hay nada que avise. No se pone nada en rojo. No falla ningún comando, entre otras cosas porque no hay comandos.

    Todo sigue funcionando exactamente igual hasta el día que no, y ese día ya arrastras noventa jornadas de decisiones que nadie escribió en ningún sitio. Es el mecanismo exacto por el que un proyecto con IA se rompe sin que nadie lo decida: la arquitectura acaba pareciendo una Casa Winchester, con habitaciones que no llevan a ninguna parte, escaleras que dan al techo, y ni un solo día en el que alguien decidiera construirlas.

    "Ya, pero los modelos van a mejorar"

    Este es el argumento con el que se cierra el 90% de estas conversaciones, y es el más equivocado de todos.

    Un modelo mejor amplía el rango del vibe coding en tamaño, no en criticidad.

    Te va a dejar improvisar ocho mil líneas donde hoy improvisas ochocientas. No te va a decir cuáles de esas ocho mil son correctas, ni quién paga si una no lo es. La confianza no es un subproducto de la fluidez: son dos ejes distintos, y solo estamos avanzando por uno.

    De hecho, cuanto mejor es el modelo, más rápido cruzas la frontera sin enterarte — porque el resultado se parece cada vez más a algo terminado. Un prototipo que se ve regular te recuerda solo lo que es. Un prototipo impecable no te recuerda nada.

    Y si tu problema es raro, el modelo mejor tampoco te salva. Justo eso es lo que le pasó a Karpathy con nanochat: cuanto más lejos estás de lo que todo el mundo ha escrito ya, menos te ayudan los agentes. La media no cubre tu caso.

    Vibe coding vs Spec-Driven Development: lo que hacemos mal los del método

    Toca la parte incómoda para mí, porque el vibe coding no creció solo. Creció porque la alternativa se presentó fatal.

    Specs de cuarenta páginas para un CRUD. Plantillas con doce secciones obligatorias. Gente pidiendo un documento de diseño para cambiar el color de un botón. Si tu método le impone eso a alguien que quiere probar una idea un sábado, esa persona vuelve al vibe coding y hace bien.

    El peso del método tiene que ser proporcional al coste del error, no al tamaño del código. Un contrato de cuatro líneas para algo que toca dinero. Cero líneas para algo que vas a borrar el lunes. Todo lo demás, en medio. Ese criterio —cuánto método aplicar y dónde— es la mitad del libro de Spec-Driven Development.

    Cuando alguien te dice que el Spec-Driven Development es lento, casi siempre está describiendo con precisión el SDD mal aplicado, que efectivamente lo es. Yo mismo tengo escritos los seis casos en los que no compensa aplicarlo, y no es un gesto de falsa modestia: es que un método que no dice dónde no sirve es una religión.

    La propuesta: no dejes de vibe codear

    No te voy a pedir que cambies tu forma de trabajar. Va a sonar raro viniendo de mí, pero es que no hace falta.

    Sigue improvisando. Sigue sin escribir la spec cuando no sabes lo que quieres. Lo único que te pido es que le pongas al proyecto dos cosas que se ejecutan solas y que tardan una tarde en existir:

    Un carril — cuatro líneas diciendo qué no se toca: migraciones, despliegue, dependencias, credenciales. Y un veredicto — los comandos que ya tienes hoy, aunque solo sean el build y el type checker, puestos en un sitio donde el agente los ejecute después de cada cambio.

    Así de literal es. Nueve líneas en AGENTS.md:

    ## No se toca sin permiso
    - Migraciones y esquema de base de datos
    - Configuración de despliegue
    - Dependencias nuevas
    - Credenciales y variables de entorno
    
    ## Verificación después de cada cambio
    - `npm run build`
    - `npx tsc --noEmit`
    

    Improvisa todo lo que quieras dentro de ese carril. Eso sigue siendo vibe coding, con la misma velocidad y la misma libertad. La única diferencia es quién se entera de que cruzaste la línea: ahora es el sistema, no tú a las tres de la mañana de un martes.

    Eso es lo que llamo Revisión por Contrato, y no es lo contrario del vibe coding. Es lo que le permite durar más de un fin de semana.

    La pregunta que cierra el debate

    Cuando termines lo próximo que generes, hazte esta:

    Si esto falla el martes a las tres de la mañana, ¿quién se entera y quién lo paga?

    Si la respuesta es "yo, y lo tiro", cierra este post y vibe codea tranquilo. Lo digo en serio: estás usando la herramienta correcta y cualquiera que te diga lo contrario te está vendiendo algo.

    Si la respuesta incluye a alguien que no eres tú, entonces ya no estás haciendo vibe coding. Estás haciendo producción sin verificación y llamándolo vibe coding, que es una cosa bastante distinta y con muchísima peor prensa.

    Y a partir de ahí ya no discutimos de metodología. Discutimos de cómo se llaman las cosas.

    Si quieres el carril y el veredicto montados, sin escribirlos desde cero, están enteros en el ebook gratuito de Revisión por Contrato — treinta páginas y ningún coste. Y si lo que te interesa es ver dónde termina exactamente la improvisación y empieza el método sobre un proyecto real, ese es el recorrido de Construye con IA: de la idea al producto con Claude Code.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cuándo usar vibe coding y cuándo no?

    Úsalo mientras el peor caso posible de un fallo sea "lo tiro y lo rehago". Prototipos, pruebas de concepto, herramientas internas de un solo usuario, cualquier cosa que vayas a borrar. Deja de usarlo tal cual en el momento en que el coste de un error lo pague otra persona: un usuario, un cliente, o el compañero que herede el repositorio. La frontera no la marca el número de líneas ni si está desplegado, sino quién paga el fallo.

    ¿El vibe coding sirve para producción?

    No como técnica única. Puedes seguir generando código de forma improvisada en producción siempre que el proyecto tenga dos cosas que no dependan de ti: límites declarados sobre lo que el agente no toca y comandos de verificación que se ejecuten en cada cambio. Sin eso, lo que tienes no es vibe coding en producción, es producción sin verificación.

    ¿Karpathy dijo que el vibe coding era solo para proyectos desechables?

    En el tuit original de febrero de 2025 donde acuñó el término escribió que "no está mal para proyectos desechables de fin de semana". Nunca lo presentó como un método general de desarrollo. Además, cuando publicó nanochat en octubre de 2025 —unas 8.000 líneas de código de entrenamiento de modelos— explicó que estaba escrito prácticamente a mano y que los agentes que probó no le resultaron útiles en ese repositorio, posiblemente por estar demasiado fuera de la distribución de datos habitual.

    ¿No arreglarán esto los modelos cuando sean mejores?

    Un modelo mejor amplía cuánto código puedes improvisar, no cuánta confianza tienes en él. Son dos ejes distintos. De hecho, cuanto mejor es el resultado, más fácil es cruzar sin enterarte la línea entre prototipo y sistema del que depende alguien, porque un prototipo impecable ya no se parece a un prototipo.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.

  • SDLC context engineering: arregla el ciclo, no el prompt

    SDLC context engineering: arregla el ciclo, no el prompt

    El mismo agente. El mismo modelo. Prácticamente el mismo prompt.

    En uno de mis repositorios la tarea salió a la primera. En el otro, el agente se inventó un helper que no existía y escribió los tests con una librería que ese proyecto abandonó hace más de un año.

    No falló el modelo. Falló todo lo que había alrededor del modelo.

    Y eso que hay alrededor tiene nombre: SDLC context engineering. Tu ciclo de desarrollo es la fábrica del contexto que consume el agente, y si la fábrica va mal, da igual cómo escribas el prompt.

    El primer repositorio tiene un CLAUDE.md con las convenciones escritas, una carpeta de decisiones de arquitectura y un índice del contenido previo que el agente puede consultar. El segundo tiene un README viejo y el resto vive en mi cabeza.

    Y ahí está el problema: cuando el contexto vive en tu cabeza, el agente tiene que adivinarlo. Adivinar, en un modelo de lenguaje, se llama alucinar.

    Por eso llevo meses insistiendo en lo mismo: el prompt no es la unidad de contexto. Puedes escribir el prompt más elaborado del mundo, con sus tres adjetivos y su frase en mayúsculas, que si la información que necesita el agente no existe en ningún sitio legible, no va a aparecer porque tú se lo pidas con más énfasis.

    El contexto no se escribe en el prompt. Se fabrica antes, en tu ciclo de desarrollo.

    Opero Dominicode solo: cursos, libros, una plataforma y un canal. No tengo un equipo que rellene los huecos por mí, así que los huecos los tengo que cerrar en el proceso. De ahí sale la idea que más ha cambiado mi forma de trabajar en el último año:

    Tu SDLC no es un proceso para humanos. Es la cadena de montaje que fabrica el contexto que consumen tus agentes.


    Qué es el SDLC context engineering

    El SDLC context engineering es tratar tu ciclo de vida del software como el sistema que fabrica el contexto que consumen tus agentes de IA.

    Cada una de las cinco fases —requisitos, diseño, implementación, code review y documentación— deja de producir artefactos para humanos y pasa a producir artefactos que una máquina puede leer, verificar y ejecutar: una spec con límites, un esquema de validación, una suite de tests como gate, un diff acotado y contexto versionado en el repositorio.

    La diferencia con el prompt engineering es de capa. El prompt engineering optimiza la instrucción de un turno. El SDLC context engineering optimiza la información que esa instrucción tiene disponible, y esa información la produce tu proceso, no tú en el momento de escribir.


    Qué cambia cuando el que lee el proceso es una máquina

    Cuando el que lee tu proceso es una máquina cambia el destinatario de cada artefacto: deja de valer lo que un humano completa con conocimiento implícito y solo cuenta lo que cabe en la ventana de contexto.

    El ciclo de vida clásico producía artefactos para personas: un ticket de tres líneas, la foto de una pizarra, un hilo de Slack, una reunión de refinamiento.

    Todo eso funciona con humanos por una razón que casi nunca decimos en voz alta: una persona rellena los huecos con conocimiento implícito. Sabe que en este proyecto los servicios van en esa carpeta. Sabe que ese campo del modelo está deprecado aunque siga ahí. Y, sobre todo, sabe a quién preguntar cuando algo no cuadra.

    Un agente no tiene a quién preguntar. Solo tiene lo que le entre por la ventana de contexto.

    Así que cada fase de tu ciclo tiene dos versiones posibles: la que produce algo para un humano y la que produce algo que una máquina puede leer, verificar y ejecutar.

    # Fase del ciclo Artefacto para humanos Artefacto para agentes
    1 Requisitos Ticket de 3 líneas spec.md con límites explícitos
    2 Diseño Diagrama en una pizarra Contratos ejecutables que validan
    3 Implementación "En mi máquina funciona" Tests como gate de salida
    4 Code review "A mí me parece bien" Diff acotado + auditor automático
    5 Documentación Wiki de hace tres años Contexto versionado en el repositorio

    La columna de la derecha es tu context engineering. No es un documento aparte que escribes el viernes por la tarde: es el residuo natural de un ciclo bien montado.

    Vamos fase por fase.


    1. Requisitos: del ticket de tres líneas al spec.md

    Qué falla: un ticket ambiguo no le da al agente lo único que de verdad necesita. Y no es la descripción de la funcionalidad: son los límites.

    Esta es la frase que más repito y la que más discusión genera: el alcance no es lo que el agente tiene que hacer, es lo que el agente no puede tocar.

    Un agente al que le pides "añade validación al formulario de registro" y no le dices nada más, se expande. Toca el modelo de datos porque le pareció que hacía falta. Refactoriza el componente de al lado porque estaba feo. Añade una dependencia. Y cuando abres el diff, tienes once archivos modificados y ninguna forma rápida de saber cuáles querías.

    Una spec no necesita ser larga. Una página con cuatro bloques:

    • Contratos de datos. La forma exacta de lo que entra y lo que sale.
    • Archivos afectados. Las rutas concretas que se pueden tocar.
    • Fuera de alcance. Lo que no se toca, escrito explícitamente.
    • Criterio de terminado. Qué comando tiene que pasar en verde.

    Con esos cuatro bloques, una spec entera te cabe en la pantalla:

    # Spec — Validación del formulario de registro
    
    ## Contratos
    - Entrada: { email: string, password: string, acceptedTerms: boolean }
    - Salida: { ok: true } | { ok: false, errors: FieldError[] }
    
    ## Archivos afectados
    - src/features/auth/register-form.tsx
    - src/features/auth/register.schema.ts
    
    ## Fuera de alcance
    - No tocar el modelo de usuario ni las migraciones
    - No añadir dependencias nuevas
    - No refactorizar componentes vecinos
    
    ## Terminado cuando
    - `bun test src/features/auth` pasa en verde
    - `tsc --noEmit` sin errores
    

    Ese tercer bloque es el que mejor retorno da de todo el documento, y es el que casi nunca veo escrito.

    Improvisar aquí no sale gratis, y el coste se puede calcular turno a turno: lo hice en la factura del vibe coding. Si tus specs ya existen pero el agente sigue desviándose, el problema suele estar en uno de estos 7 fallos. Y si quieres saber hasta dónde llevar el enfoque, están los tres niveles de Spec-Driven Development.

    La metodología completa, con las plantillas que uso a diario, está en el libro de Spec-Driven Development.


    2. Diseño: del diagrama en la pizarra a contratos ejecutables

    Qué falla: si la forma de tus datos vive dispersa por el código, el agente inventa propiedades. Y las inventa con una seguridad absoluta, porque estadísticamente user.email es un campo muy razonable aunque en tu proyecto se llame user.contactAddress.

    La solución no es documentar los tipos en un wiki. Es que la definición y la verificación sean el mismo artefacto.

    Un esquema de validación —Zod 4 en el ecosistema TypeScript, pero el principio vale para cualquier stack— hace tres cosas a la vez:

    • Describe la forma de los datos en un sitio único y localizable.
    • La comprueba en ejecución, así que si la descripción miente, algo se rompe y te enteras.
    • Genera el tipo con z.infer, así que la definición y la verificación salen del mismo artefacto y se actualizan a la vez.

    Esa segunda parte es la que lo convierte en contexto fiable. Un diagrama puede quedarse obsoleto en silencio durante dos años. Un esquema que se ejecuta, no: cuando un campo obligatorio cambia de tipo o desaparece, revienta y te enteras.

    Con un matiz que conviene saber, porque es donde la gente se confía: por defecto z.object() descarta las claves que no conoce en lugar de fallar. Si la API empieza a devolver campos nuevos, tu esquema los tira sin decir nada. Para que esa deriva también haga ruido necesitas z.strictObject(). El esquema te protege del campo que falta; del campo que sobra, solo si se lo pides.

    Y no confundas una cosa con la otra: los tipos de TypeScript desaparecen al compilar y no validan nada en ejecución. Evitan bugs antes de desplegar, que no es poco, pero el que comprueba lo que entra de verdad por la API es el esquema.

    Estos patrones —esquemas como contrato, inferencia de tipos y validación en los bordes— son los que desarrollo en el curso de Zod para TypeScript.

    La otra mitad del diseño es el acceso. En vez de pegar el esquema de tu base de datos dentro del prompt cada mañana, expones la fuente y dejas que el agente la consulte cuando la necesite. Eso es lo que resuelven los servidores de Model Context Protocol: el contexto deja de ser algo que copias y pasa a ser algo que se consulta.

    Eso sí, cada servidor que conectas mete sus definiciones de herramientas en la ventana. MCP cambia copiar por consultar, no elimina el coste de contexto: conecta los que uses, no los que tengas.


    3. Implementación: del "en mi máquina funciona" al gate de salida

    Qué falla: preguntarle al agente si ha terminado.

    Te va a decir que sí. No porque mienta, sino porque no tiene forma de saberlo: está evaluando su propio trabajo con exactamente el mismo contexto con el que lo escribió. Si le faltaba una pieza para escribirlo bien, le sigue faltando para revisarlo.

    Necesitas una señal que venga de fuera del modelo. Y la señal más barata que existe es un código de salida.

    El bucle que uso:

    1. El agente escribe primero el test que falla.
    2. Escribe el código mínimo para que pase.
    3. El pipeline ejecuta tipado, tests y lint. Si sale 0, la tarea entra en la cola de revisión. Si no, el agente recibe el error y corrige sin que yo intervenga.

    El gate no tiene que ser un pipeline entero. Un script que encadene los tres comandos ya sirve: si devuelve 0, la tarea pasa; si no, el agente recibe el error y sigue solo.

    {
      "scripts": {
        "gate": "tsc --noEmit && bun test && bun run lint"
      }
    }
    

    Lo importante no es que sea TDD de manual. Es que la condición de parada la decide un proceso externo y no una frase del agente. Mientras la puerta de calidad seas tú leyendo la terminal, no has automatizado nada: solo has cambiado de sitio el cuello de botella.

    El flujo completo de validar código generado antes de mergear lo desarrollé en TDD con IA. Y si lo que quieres es probar al propio agente en CI —no solo al código que produce— eso es un test harness, que es una pieza distinta.

    Y ojo con el nivel de la suite, porque aquí hay un efecto perverso: unos tests flojos no son neutros. Le dan al agente permiso para dar por terminado un trabajo a medias, con la ventaja de que ahora el sello de aprobado es automático.


    4. Code review: del "a mí me parece bien" al diff acotado

    Qué falla: el volumen. Un agente produce en veinte minutos más código del que puedes revisar con atención en una tarde.

    Y aquí hay una trampa que cuesta ver: la calidad de tu code review se decide en la fase 1, no en la fase 4. Un diff de once archivos es muy difícil de auditar bien, y la razón por la que toca once archivos es que la spec no dijo cuáles no tocar. Cuando el alcance está escrito, el diff sale acotado solo, y revisarlo pasa de ser una tarde a ser un rato.

    Con el diff ya acotado, la revisión se reparte en dos filtros:

    • El automático, primero. Tipado, tests, lint y un auditor que mire el diff antes que tú. Lo que no pasa esos gates no llega a tus ojos. Cómo montarlo en el pipeline lo detallé en revisiones de código con IA en CI/CD.
    • El tuyo, después, y solo para lo que la máquina no puede ver. Que la abstracción elegida sea la correcta. Que no haya duplicado algo que ya existía. Que el error se maneje donde tiene sentido y no donde resultaba cómodo.

    Esa segunda lista es más larga de lo que parece, y hay fallos del código generado por IA que un code review directamente no ve. Los tests cubren la corrección. Tú cubres el criterio.

    El checklist que uso para auditar diffs generados por IA antes de mergear está en el ebook gratuito Revisión por Contrato.


    5. Documentación: del wiki muerto al contexto versionado

    Qué falla: guardar la arquitectura en herramientas que el agente no puede abrir.

    El contexto tiene que vivir en el repositorio, al lado del código y bajo control de versiones, en cuatro capas de artefactos de contexto para agentes que hacen cosas distintas:

    • CLAUDE.md o AGENTS.md en la raíz. Convenciones, comandos de build, qué no se toca. AGENTS.md es un formato abierto supervisado por la Agentic AI Foundation, bajo la Linux Foundation, y lo usan ya más de 60.000 proyectos open source. Es lo primero que lee el agente al arrancar y lo que evita la mayoría de los "esto no va aquí".
    • docs/adr/ con decisiones de arquitectura. Markdown ligero que explica por qué se decidió algo, no solo qué se decidió. Sin el porqué, el agente deshace tus decisiones creyendo que mejora el código.
    • Un índice consultable del conocimiento previo. Para que pueda buscar en lo que ya existe sin que le metas el proyecto entero en la ventana.
    • Un mapa de dependencias del repositorio. Qué depende de qué. Es la diferencia entre un agente que cambia una función y otro que sabe qué se rompe al cambiarla, y va de graph engineering.

    Con una advertencia importante, porque es el error clásico de quien descubre esto: más contexto no es mejor contexto. Llenar la ventana de documentación irrelevante degrada las respuestas igual que no tener nada, solo que gastando más. Cómo estructurar esa memoria para que sume está en context engineering aplicado a agentes, y qué pasa cuando la conversación se alarga demasiado, en context drift.


    La regla del eslabón más débil de tu SDLC

    La regla del eslabón más débil dice que tu ciclo rinde lo que rinda su fase peor: da igual lo bien que hagas las otras cuatro, el resultado del agente lo marca la fase rota.

    Por eso esta es la parte práctica, la que decide por dónde empezar mañana:

    • Specs impecables sin gate de tests: el agente escribe muy rápido algo que nadie valida.
    • Tests excelentes con tickets ambiguos: validas a la perfección la funcionalidad equivocada.
    • Todo bien montado y el conocimiento en tu cabeza: cada mañana empiezas de cero.

    Así que no empieces por la fase que más te apetece, que suele ser la que ya haces bien. Empieza por la que te está costando dinero ahora mismo. Este diagnóstico lo resuelve en un minuto:

    Lo que te pasa con el agente Fase que tienes rota
    Se sale del alcance y toca archivos que no debía 1. Requisitos
    Inventa campos, funciones o rutas que no existen 2. Diseño
    Dice que ha terminado y no funciona 3. Implementación
    Los diffs son tan grandes que no los revisas 4. Code review
    Repite errores que ya corregiste la semana pasada 5. Documentación

    Ese último síntoma es el más frecuente y el que más gente confunde con un problema de memoria del modelo. No lo es. Es que la corrección se quedó en el chat en vez de acabar en un archivo del repositorio.


    Lo que no debes hacer

    Documentarlo todo.

    Es la reacción típica cuando alguien entiende esta idea: se pasa un fin de semana escribiendo un CLAUDE.md de cuarenta secciones y una carpeta de ADRs preciosa. Tres meses después, la mitad ya no es verdad.

    Y contexto desactualizado es peor que no tener contexto, porque el agente lo obedece. Un archivo que dice que los servicios van en una carpeta que ya no existe no es un documento inútil: es una instrucción activa para hacerlo mal.

    La regla que aplico: si no lo vas a mantener, no lo escribas. Es preferible un archivo de quince líneas verdaderas que uno de doscientas donde no sabes cuáles siguen siéndolo.

    Tampoco todo proyecto necesita este aparato montado. Hay casos concretos en los que el enfoque de spec te frena, y conviene reconocerlos antes de meter ceremonia donde no hace falta.


    Los 3 cambios para tu próximo ticket

    No hace falta rehacer la metodología de tu equipo. En la próxima tarea que delegues:

    1. Escribe el "fuera de alcance". Una línea diciendo qué archivos no debe tocar el agente. Es el cambio con mejor retorno de esta lista.
    2. Pon un gate automático. Aunque sea solo tsc --noEmit y los tests. Que la respuesta a "¿ha terminado?" la dé un código de salida y no una frase.
    3. Mueve una convención de tu cabeza al repositorio. Una. La que más veces has tenido que repetirle al agente esta semana.

    Con esos tres, el siguiente prompt que escribas tiene muchas más probabilidades de salir a la primera sin que le cambies ni una palabra. Porque no habrás mejorado el prompt: habrás mejorado la fábrica que lo alimenta. Eso es SDLC context engineering.

    El flujo completo, de la idea al producto con herramientas agénticas, lo enseño paso a paso en el curso Construye con IA con Claude Code.

    Y si quieres ver los artefactos reales —specs, gates y archivos de contexto de proyectos que están en producción— eso es lo que compartimos cada semana en Dominicode Labs.

    Deja de buscar el prompt mágico. Arregla la fase que tienes rota y el contexto se arregla solo.


    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es exactamente el SDLC context engineering?

    Es tratar tu ciclo de vida del software como el sistema que fabrica el contexto de tus agentes de IA. En lugar de escribir prompts cada vez más largos, haces que cada fase del ciclo —requisitos, diseño, implementación, revisión y documentación— deje un artefacto que una máquina pueda leer y verificar: una spec con límites, un esquema de validación, una suite de tests, un diff acotado y contexto versionado en el repositorio.

    ¿Esto no es lo mismo que el prompt engineering?

    No, y la diferencia es de escala. El prompt engineering trabaja sobre la instrucción concreta que escribes en un turno. El context engineering trabaja sobre la información que esa instrucción tiene disponible, y esa información la produce tu proceso, no tú en el momento de escribir. Un buen prompt sobre un ciclo roto sigue dando resultados malos, solo que con mejor redacción.

    ¿Por dónde empiezo si tengo las cinco fases mal?

    Por el síntoma que estés sufriendo ahora, no por el orden numérico. Si el agente se sale del alcance, empieza por la spec. Si inventa campos que no existen, por los contratos de datos. Si dice que ha terminado y no funciona, por el gate de tests. La cadena rinde lo que rinda su fase peor, así que arreglar la que más te está costando da más retorno que mejorar la que ya funciona.

    ¿Hace falta usar Spec-Driven Development para esto?

    No es obligatorio, pero la fase de requisitos es la que más impacto tiene sobre las otras cuatro, y SDD es la forma más ordenada de resolverla. Puedes empezar con algo mucho más ligero: una línea de "fuera de alcance" en el ticket ya cambia el comportamiento del agente. Y hay casos concretos en los que el enfoque de spec te frena en vez de ayudarte, así que conviene reconocerlos antes de montar ceremonia.

    ¿Cuánto contexto es demasiado contexto?

    El que no puedas mantener actualizado. Un archivo de contexto que ya no refleja la realidad no es neutro: el agente lo obedece y hace las cosas mal con total seguridad. La medida correcta no es cuántas páginas tienes, sino cuántas líneas puedes garantizar que siguen siendo ciertas hoy. Además, llenar la ventana de contexto irrelevante degrada las respuestas y encarece cada turno.

    ¿Qué documentación para agentes de IA hace falta de verdad en un repositorio?

    Cuatro capas y nada más: un CLAUDE.md o AGENTS.md en la raíz con convenciones y comandos, una carpeta docs/adr/ con el porqué de las decisiones de arquitectura, un índice consultable del conocimiento previo y un mapa de dependencias del repositorio. Todo versionado junto al código. Lo que no esté en el repositorio, el agente no lo puede abrir.


    Por Bezael Pérez — Developer senior con más de 15 años de experiencia y fundador de Dominicode.